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NVIDIA GeForce Vulkan Developer Driver 553.31 WHQL
GeForce Vulkan Developer Driver
版本編號: 553.31 WHQL (VK551_06-31) 發佈日期: 2024年10月25日 作業系統: Windows 10 / 11 (僅x64的DCH版,並支援筆記本型GPU) 支援語系: 多國語言版 驅動核心編號比較表: 553.31 WHQL (VK551_06-31) 553.22 WHQL (VK551_06-28) 553.19 WHQL (VK551_06-27) 發行重點 • 版本553.31完整支援Vulkan 1.3和Vulkan光線追蹤,並包含最新發佈的Vulkan功能,以及針對Vulkan應用程式開發人員的各項錯誤修復。 • 從R560正式版及Vulkan開發版的最新驅動程式起,將會支援Vulkan SC 1.0。 新增 • VK_NV_cooperative_matrix2參數。 修正 • 修復VK_EXT_device_ generated_commands參數的問題,以及進行效能最佳化。 Vulkan 1.3規範可以在這裡找到: 資訊來源網頁 對於任何錯誤或問題,請透過開發者網站回報錯誤: 資訊來源網頁 發佈網頁: 資訊來源網頁 下載檔案: Win10&11-64bit (DCH版,並支援筆記本型GPU) 產品支援清單: Ada Lovelace GPU 系列 GeForce RTX desktop: GeForce RTX 4090, GeForce RTX 4080 SUPER, GeForce RTX 4080, GeForce RTX 4070 Ti SUPER, GeForce RTX 4070 Ti, GeForce RTX 4070 SUPER, GeForce RTX 4070, GeForce RTX 4060 Ti, GeForce RTX 4060 GeForce RTX laptop: GeForce RTX 4090, GeForce RTX 4080, GeForce RTX 4070, GeForce RTX 4060, GeForce RTX 4050 NVIDIA RTX: NVIDIA RTX 6000 Ada Generation, NVIDIA RTX 5000 Ada Generation, NVIDIA RTX 4000 Ada Generation, NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation Ampere GPU 系列 GeForce RTX: GeForce RTX 3090, GeForce RTX 3080 Ti, GeForce RTX 3080, GeForce RTX 3070 Ti, GeForce RTX 3070, GeForce RTX 3060 Ti, GeForce RTX 3060, GeForce RTX 3050 , GeForce RTX 3050 OEM NVIDIA RTX: NVIDIA RTX A6000, NVIDIA RTX A5000, NVIDIA RTX A4000, NVIDIA RTX A2000 Turing GPU 系列 TITAN: NVIDIA TITAN RTX GeForce RTX: GeForce RTX 2080 Ti, GeForce RTX 2080 SUPER, GeForce RTX 2080, GeForce RTX 2070 SUPER, GeForce RTX 2070, GeForce RTX 2060 SUPER, GeForce RTX 2060 GeForce GTX: GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1660 SUPER, GeForce GTX 1660, GeForce GTX 1650 SUPER, GeForce GTX 1650 Ti, GeForce GTX 1650, GeForce MX250, GeForce MX230 Quadro: Quadro RTX 8000, Quadro RTX 6000, Quadro RTX 5000, Quadro RTX 4000, Quadro RTX 3000, Quadro T2000, Quadro T1000 Volta GPU 系列 TITAN: NVIDIA TITAN V Quadro: Quadro GV100 Pascal GPU 系列 TITAN: NVIDIA TITAN Xp, NVIDIA TITAN X (Pascal) GeForce: GeForce GTX 1080 Ti, GeForce GTX 1080, GeForce GTX 1070 Ti, GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1060, GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 1050, GeForce GT 1030, GeForce MX150 Quadro: Quadro GP100, Quadro P6000, Quadro P5200, Quadro P5000, Quadro P4200, Quadro P4000, Quadro P3200, Quadro P3000, Quadro P2200, Quadro P2000, Quadro P1000, Quadro P620, Quadro P600, Quadro P520, Quadro P500, Quadro P400 Maxwell 2 GPU 系列 TITAN: GeForce GTX TITAN X GeForce: GeForce GTX 980 Ti, GeForce GTX 980, GeForce GTX 980M, GeForce GTX 970, GeForce GTX 970M, GeForce GTX 965M, GeForce GTX 960, GeForce GTX 950 Quadro: Quadro M6000 24GB, Quadro M6000, Quadro M5500, Quadro M5000, Quadro M5000M, Quadro M4000, Quadro M4000M, Quadro M3000M, Quadro M2200, Quadro M2000 Maxwell 1 GPU 系列 GeForce: GeForce GTX 960M, GeForce GTX 950M, GeForce 945M, GeForce 940MX, GeForce 930MX, GeForce 920MX, GeForce 940M, GeForce 930M, GeForce GTX 860M, GeForce GTX 850M, GeForce 845M, GeForce 840M, GeForce 830M, GeForce GTX 750 Ti, GeForce GTX 750, GeForce GTX 745, GeForce MX130 Quadro: Quadro M2000M, Quadro M1000M, Quadro M600M, Quadro M500M, Quadro M1200, Quadro M620, Quadro M520, Quadro K2200M, Quadro K620M |
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2024-10-26, 11:58 PM
#1
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Master Member
加入日期: Jul 2004 您的住址: 巴西,有可能來嗎?
文章: 1,952
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感謝分享!
請教您,在553.22的討論串中,您提到有人發覺效能提高功耗也提高 請問這一版問題有解決了嗎?
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怎麼努力,也比不上外國人… |
2024-10-27, 11:09 PM
#3
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Golden Member
加入日期: Sep 2004
文章: 2,767
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這二天553.31的話題被我炒熱了,總結我及幾位的觀點,此驅動用在40系是還不錯。
4070TI跟4080S的巴哈玩家: 藍疊模擬器的使用率比553.22高(跟565.90及566.03一樣,感覺是新驅動的通病),所以返回553.22。 4060筆電的B站玩家: 553.31比553.22的跑分高,並平均多出40fps;而553.22在開啟某遊戲會黑屏並直接閃退回到桌面,但552.49及553.31則是不會,所以目前留在更佳的553.31。 我自己的測試: OBS直播並開鬼斬測試,於上述各版本中的遊戲小卡頓都沒了(發大招也不會卡頓),OBS顏色漂亮,上傳位元率依然是死人電圖,並且零錯誤。 玩黑色沙漠的巴哈玩家也回報(他也是40系): 真的一點都不會卡頓,絲滑柔順沒話說。 以上僅供參考,好不好用請自己測試! |
2024-10-28, 12:39 AM
#4
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Master Member
加入日期: Jul 2004 您的住址: 巴西,有可能來嗎?
文章: 1,952
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自己試了一下
全境2 60FPS 感覺差不多 Fortnite 144FPS 感覺會有小卡頓,不過通常換新驅動都會先卡一下,後面會愈來愈順。 戰神 諸神黃昏 60FPS,感覺也順。 我用的是5600X + 3060TI + 16G RAM WIN10 所以感覺552.93 也沒有非升到553.31不可。 我筆電是4060,看上面的介紹40系的好像會進步,之後再來換試看看
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怎麼努力,也比不上外國人… |
2024-11-01, 11:36 PM
#5
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Golden Member
加入日期: Sep 2004
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VK553.31目前是相當不錯;至於下一個遊戲支援的正式版,我看應該還是一堆問題未解決,但若要支援24H2的DirectSR,那還是需要565.90或566.03,因為565.90就是560.38的正式版,微軟部落格也將推薦的560.38驅動換成565.90。
若我一定要安裝支援DirectSR的新版驅動,那會考慮微軟推薦的565.90(不管一狗票問題的話),因為他的跑分比561.09還高一些。 |
2024-11-02, 05:41 AM
#6
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