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iorittn
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加入日期: Jul 2002
文章: 1,766
問一下這2個CPU設定是怎樣
不會互相抵觸嗎?
     
      
__________________
Ark-Baroque-Yield-Sacrifice-StarDust
Elis的肖像,少年Abyss尋找的女孩
為愛打開冥府大門,揭開無限輪迴的少女
"那個女孩,是我尋找的Elis嗎?"假面男如此說著
最後認清真相的少女EL,夢想與現實的交會點
第四地平線,那個樂園的名字是"ELYSION"或是"ABYSS"
=====================
Dropbox推廣連結
http://db.tt/ZD1hTLkG
舊 2009-08-31, 10:23 AM #841
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iorittn離線中  
pcdvd user
*停權中*
 

加入日期: Jul 2008
您的住址: Taipei
文章: 66
引用:
作者Raziel
BOINC@Taiwan 聯盟效應開始發酵, 目前已經有11個專案隊長響應

http://imagespace02.googlepages.com...teams090830.jpg

我們沒辦法阻止別的隊伍會再陸續新創, 但是我們可以發揮影響力, 讓多數的人加入我們.

以台灣的高度與包容力,與 第一強隊, 跨專案及網站論壇聯盟的實力, 作為吸引同好的號召.

相信力量會慢慢的更集中.


哇, 這可以說是引蛇出洞嗎? 團結力量大呀!
 
舊 2009-08-31, 03:00 PM #842
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pcdvd user離線中  
Raziel
Elite Member
 
Raziel的大頭照
 

加入日期: Dec 2006
您的住址: Taipei
文章: 8,344
引用:
作者pcdvd user
哇, 這可以說是引蛇出洞嗎? 團結力量大呀!


團隊管理的挑戰才剛開始, 我雖然註冊了這個BOINC wide的隊伍, 但是是給所有隊伍使用,

希望能與各個隊伍的隊長聯絡上共治以能夠有利於原先的組織,(例如換名或來自網站的隊伍)

又同時有利於現有的聯盟隊. 例如 現在BOINCstats上的BOINC@Taiwan 的隊伍URL,

呈現的可能是最後加入隊伍之隊長所設的個人部落格, 內容跟BOINC@Taiwan就沒有關聯

為避免誤導其他加入的使用者, 希望這14個專案團隊隊長可以交換聯絡方式,共同有個管理默契


不知p大或其他隊友是否方便協助連絡各原團隊的隊長, 請他們給個聯絡方式留給小弟整理,

以便將來各隊長之間做聯繫. 多謝~
舊 2009-08-31, 03:52 PM #843
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Raziel離線中  
DJ-Kimula
Master Member
 

加入日期: May 2004
您的住址: 桃園
文章: 2,371
加油....
要不要考慮用個網誌或是部落格之類的呢?
整合之後給大家提供資訊或是管理上的方便?
舊 2009-08-31, 06:20 PM #844
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DJ-Kimula離線中  
SHINN
Junior Member
 

加入日期: Sep 2001
您的住址: 1342萬光年外
文章: 896
Influenza Antiviral Drug Search 將在10月結束..
舊 2009-08-31, 06:40 PM #845
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SHINN離線中  
Raziel
Elite Member
 
Raziel的大頭照
 

加入日期: Dec 2006
您的住址: Taipei
文章: 8,344
引用:
作者DJ-Kimula
加油....
要不要考慮用個網誌或是部落格之類的呢?
整合之後給大家提供資訊或是管理上的方便?

以Folding@home的經驗, 一定要保持各隊伍的原始集散地(原網站/論壇/部落格..)活躍,

那邊已經有原本的人潮與隊員使用習慣, 絕不適合把聯盟隊員的人都拉來同個地方,

這反而會有反效果. 各隊的原集散地不變, 但所有隊伍串連共推台灣聯盟隊, 反而可以大量

反覆曝光相同隊伍, 才更有利於推廣.


目前的想法, 總隊的頁面只需要一頁, 簡述隊伍, 並列出原先各聯盟隊伍的原始網站連結,

總隊首頁只用來promote台灣聯盟隊旗下所有的專案隊伍, 廣泛吸引有興趣的朋友加入.

每個原始專案連結都可以找到該專案對應的 資深/熱心 隊友來協助與討論.

讓各專案仍舊獨立活躍, 並集中與認同該專案的隊友互動 減少分歧.

如有其他建議也歡迎提出.
舊 2009-08-31, 09:33 PM #846
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Raziel離線中  
pls2
*停權中*
 

加入日期: Jul 2008
您的住址: 火星基地
文章: 488
引用:
作者Raziel
以Folding@home的經驗, 一定要保持各隊伍的原始集散地(原網站/論壇/部落格..)活躍,

那邊已經有原本的人潮與隊員使用習慣, 絕不適合把聯盟隊員的人都拉來同個地方,

這反而會有反效果. 各隊的原集散地不變, 但所有隊伍串連共推台灣聯盟隊, 反而可以大量

反覆曝光相同隊伍, 才更有利於推廣.


目前的想法, 總隊的頁面只需要一頁, 簡述隊伍, 並列出原先各聯盟隊伍的原始網站連結,

總隊首頁只用來promote台灣聯盟隊旗下所有的專案隊伍, 廣泛吸引有興趣的朋友加入.

每個原始專案連結都可以找到該專案對應的 資深/熱心 隊友來協助與討論.

讓各專案仍舊獨立活躍, 並集中與認同該專案的隊友互動 減少分歧.

如有其他建議也歡迎提出.


完全同意Raziel的想法, 總隊長由Raziel擔任, 各專案的隊長稱為分隊長, 各分隊長的連絡方式彙整到總隊長這邊, 必要時就可以互相溝通一下
舊 2009-09-01, 12:00 AM #847
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pls2離線中  
SHINN
Junior Member
 

加入日期: Sep 2001
您的住址: 1342萬光年外
文章: 896
引用:
作者SHINN
Influenza Antiviral Drug Search 將在10月結束..


http://www.worldcommunitygrid.org/f...=26654&offset=6


Honestly, CEP1 will finish first sending out new work probably 2nd week September. New work for FLU1 will be until early October were last estimates. After that it's only repair and missing in action work (the "no reply" replacements).

Both projects have a limited daily work supply i.e. messages as "work is currently not available for... application" will be seen. The tech said they WILL NOT increase supply to meet immediate demand. And, supply is spread over the day! This will help those that have limited crunching resources to also get some work completed on these projects.



IADS 專案最新的估計是今年10月初就會結束。
舊 2009-09-01, 01:11 AM #848
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SHINN離線中  
SHINN
Junior Member
 

加入日期: Sep 2001
您的住址: 1342萬光年外
文章: 896
引用:
作者pls2
完全同意Raziel的想法, 總隊長由Raziel擔任, 各專案的隊長稱為分隊長, 各分隊長的連絡方式彙整到總隊長這邊, 必要時就可以互相溝通一下


對於BOINC而言,
原各團隊間是合作又競爭,
合作的部分是總積分,
競爭的部份是BOINC平台,台灣地區的總運算力,

如果要令各團隊團結,在各團隊之隊長心悅首肯前,
逕行稱總隊長是不太恰當。

盡量以聯絡人、召集人、無明顯主從式的稱呼會比較好。

引用:
作者Raziel
以Folding@home的經驗, 一定要保持各隊伍的原始集散地(原網站/論壇/部落格..)活躍,
那邊已經有原本的人潮與隊員使用習慣, 絕不適合把聯盟隊員的人都拉來同個地方,
這反而會有反效果. 各隊的原集散地不變, 但所有隊伍串連共推台灣聯盟隊, 反而可以大量
反覆曝光相同隊伍, 才更有利於推廣.
........
讓各專案仍舊獨立活躍, 並集中與認同該專案的隊友互動 減少分歧.
如有其他建議也歡迎提出.

小弟能做的就是,盡量在此討論串中回覆文章,手動在討論區置頂,增加曝光率。

另外,小弟覺得應在適當的時候另開討論串,
在第一篇明顯標示現行的團隊是Boinc@Taiwan,
並附上簡易的程式使用教學,以利Boinc@Taiwan WCG之運算力持續拓展。
舊 2009-09-01, 03:35 AM #849
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SHINN離線中  
Raziel
Elite Member
 
Raziel的大頭照
 

加入日期: Dec 2006
您的住址: Taipei
文章: 8,344
引用:
作者SHINN
對於BOINC而言,
原各團隊間是合作又競爭,
合作的部分是總積分,
競爭的部份是BOINC平台,台灣地區的總運算力,

如果要令各團隊團結,在各團隊之隊長心悅首肯前,
逕行稱總隊長是不太恰當。

盡量以聯絡人、召集人、無明顯主從式的稱呼會比較好。


小弟能做的就是,盡量在此討論串中回覆文章,手動在討論區置頂,增加曝光率。

另外,小弟覺得應在適當的時候另開討論串,
在第一篇明顯標示現行的團隊是Boinc@Taiwan,
並附上簡易的程式使用教學,以利Boinc@Taiwan WCG之運算力持續拓展。

SHINN大說得不錯, 其實分散式運算的參加都是以個人為單位, 只是有緣分的夥伴聚在

同一隊而已. 我跟大家一樣只是一個此社群的參與者, 最多只是比較多話而已,

不敢以什麼頭銜自稱, 也不自認有什麼過人之處, 就是把想到的拿出來跟大家分享,

如果大家想法接近, 也認為有利於多方團體與隊友, 或許可以幫上一點忙罷了.


以跨BOINC平台為號召, 就是希望能加入 各專案隊伍站在同一陣線的基礎點, 讓原本在

招募隊員上是競爭的局面(這始終無法避免), 轉化為在積分上都是共同挹注在聯盟隊的事實.

不管在哪個地方參與, 參與什麼專案, 每個人都是所有人的隊友, 而且這環境裡的興趣

與文化很多元, 連討論的地方都很多, 不受單一專案與論壇的限制,這樣的社群才容易長久凝聚.

經由這次15個隊伍的響應, 相信各隊長也已意識到, 團結 才是對自己與所有隊員最好的出路.


至於是否開新討論串, 我覺得都好, 目前的標題老隊友熟悉好找,也專注在WCG是其好處

但開新串也能有耳目一新的感覺, 就是標題要先想想,倒是教學文件是該做個新版的,

讓大家可放連結協助新隊友並以利推廣.

此文章於 2009-09-01 08:35 AM 被 Raziel 編輯.
舊 2009-09-01, 08:32 AM #850
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Raziel離線中  


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