*停權中*
加入日期: Aug 2008
文章: 615
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引用:
在下的主力顯示卡 9600GSO 在 Core 560, Shader 1836,Memory 1800的頻率下: project 5504 以前完成一個單位約需 150分鐘.(177.83) ppd 4608 現在只需140分鐘.(177.98) ppd 4937 80908 10 Finished WorkUnits [17:35:09] + Number of Units Completed: 42 [20:05:04] + Number of Units Completed: 43 [22:24:06] + Number of Units Completed: 44 [00:53:37] + Number of Units Completed: 45 [04:06:03] + Number of Units Completed: 46 [05:57:52] + Number of Units Completed: 47 [08:36:16] + Number of Units Completed: 48 [11:09:59] + Number of Units Completed: 49 [13:37:00] + Number of Units Completed: 50 80909 10 Finished WorkUnits [16:13:35] + Number of Units Completed: 51 [19:00:38] + Number of Units Completed: 52 [21:33:20] + Number of Units Completed: 53 [00:05:42] + Number of Units Completed: 54 [02:38:29] + Number of Units Completed: 55 [05:11:46] + Number of Units Completed: 56 [08:26:06] + Number of Units Completed: 57 [10:48:11] + Number of Units Completed: 58 [13:08:18] + Number of Units Completed: 59 [15:41:14] + Number of Units Completed: 60 我今天比昨天多完成了一個WU. 請問大大你在更新驅動時,有先移除舊版,再安裝新的嗎? |
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2008-09-10, 01:30 AM
#781
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*停權中*
加入日期: Aug 2008
文章: 615
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Folding 的單位轉換探討
Folding 的單位轉換探討
大家好,小弟在此和大家探討Folding常見的三種單位名稱: iter 就是International Thermonuclear Experimental Reactor的縮寫.好像是一種國際單位. ns/day 意思是可以用24小時的時間來模擬 1奈秒的蛋白質折疊.(10億分之一秒). PPD 1440/150 x480=4608 此即為24不停運算所得之積分(理論值). 一般GPU的WU(工作單位)其計算量 25000000 ,其 credit 480點. 假設在150分鐘內成 25000000/150/60=2777.7 iter/sec 此即為每秒完成的計算量. 我用viewr所看到的平均值 460 ns/day (我個人用的是Console,但我之前用過systray版,保留其viewer 來觀看console版的運算狀態,個人很迷戀這種畫面) 4608/460=4.068 則我們可以得到以下的大槪換算率: 1 ns=10 PPD 1 ns=6.037 iter/sec 1 PPD=0.6037 iter/sec 1 iter=1.656 PPD 目前nVidia 的GTX 280 的 iter 大約 3880-4275 => 642-708 ns/day 則其PPD值大約為 6425至7080 若有錯誤,請大家指正,謝謝. |
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2008-09-10, 02:48 AM
#782
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Elite Member
加入日期: Dec 2006 您的住址: Taipei
文章: 8,344
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今日起要去峇里島出國度假一周,放鬆一下 , 如果有internet的存取會盡量上來看.
所有的folding farms 仍然持續開機運作, 只是萬一某台當了無法及時恢復,應該影響還有限. 顯示卡的出借仍然可繼續商談, 但近日內可能無法寄送. 祝大家一切順利, 也祝我 一路順風 啦~ 另外,Ges 兄 常遇到一個任務運算完就停工, 需要重新啟動GPU client才會再算一個WU又再停. 也請大家集思廣益協助他解決吧~ |
2008-09-10, 08:23 AM
#783
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Power Member
加入日期: Feb 2002
文章: 500
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Team Viewer是一個免費的遠端桌面程式, 結束連線後也不會登出或是中斷服務喔
http://www.teamviewer.com/index.aspx |
2008-09-10, 11:41 AM
#784
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Senior Member
加入日期: Sep 2006
文章: 1,387
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引用:
會不會勾選到 "Pause when done" 這個選項了?這也會讓程式算完一個 W.U. 後停掉 |
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2008-09-10, 12:55 PM
#785
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*停權中*
加入日期: Aug 2008
文章: 615
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引用:另外,Ges 兄 常遇到一個任務運算完就停工, 需要重新啟動GPU client才會再算一個WU又再停.
也請大家集思廣益協助他解決吧~[/QUOTE] 請問這位大哥是不是用的是SYSTRAY版,並且在 選項中選取 PAUSE WHEN WORK DONE 的功能? 此文章於 2008-09-10 01:03 PM 被 Ruark8263 編輯. |
2008-09-10, 01:02 PM
#786
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Elite Member
加入日期: Nov 2002 您的住址: 不正常人類研究中心
文章: 6,316
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引用:
我確實在安裝之前都把舊驅動砍的一乾二淨 我的顯示卡是8800GTS 640 可能不同晶片有差
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要用FurMark燒機請注意,作者建議跑15分鐘就好/電腦電源接頭規格 加入 F@H分散運算,幫助對抗疾病/ /加入WCG分散運算,幫助解決癌症,AIDS,糧食與能源問題 http://cid-d082ecba16a55988.skydriv...=GetSharingLink VGAMaster 請多多支持,歡迎任意轉貼! |
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2008-09-10, 01:05 PM
#787
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Regular Member
加入日期: Feb 2003 您的住址: 南投縣
文章: 68
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昨天把R大借給我的卡超到1900Mhz,跑了半天滿爽的,不料半夜後當機,中午才發現,損失慘重,本來昨天就可以破10萬的.....
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2008-09-10, 02:29 PM
#788
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Power Member
加入日期: Nov 2004 您的住址: 台灣
文章: 648
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引用:
感謝回覆 回去之後再來試試看好了
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何謂 Folding@home? (WIKI) Folding@home Taiwan Team (31403) 歡迎您的加入 堅毅、持久,量力而為囉 ∼ Taiwan Team@folding Taiwan Team |
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2008-09-10, 02:52 PM
#789
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Elite Member
加入日期: Dec 2006 您的住址: Taipei
文章: 8,344
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引用:
這種事我也幹過....不過後來就學乖了 , 就算再多超那幾%, 只要一停一當, 全部都加倍吐回去了 還是 穩定 最重要啦. |
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2008-09-10, 02:57 PM
#790
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