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bigDDD
Elite Member
 

加入日期: Oct 2013
文章: 4,972
引用:
作者plm456
魔物冰原在畫面和流暢度好過地平線
地平線說真的畫質和流暢度不行
尤其在4K下
人物動作上也是冰原好
操作起來的順暢度
我會投給冰原
地平線說真的是奇葩
連今天的漫威測試4K全開的流暢都很順
雖然FPS在45~55上
連貫動作都比地平線順得多
還能開AMD的FidelityFX CAS

畫質我覺得不輸魔物耶
打雷霆牙蠻爽的
可能我都一個人玩吧
蠻帶感的


魔物我到冰原就沒玩了
但你說流暢度我是覺得還好耶
也看過4X張的

FFXV 3X張

死亡擱淺沒話說沒看過低於50的(動畫有時候不到60)


地平線可能弓箭用比較多
子彈時間就滿重要的
雖然我自己有時候緊張還是會打歪掉
對我來說是不一樣的體驗
之前PRO玩一半就丟著了
現在PC也沒掛修改器(我看steam好友有人第二天就60等了)
才幾天就超越PRO的進度
還不錯啦
死擱可是花了整整1790只為了捧場小島秀夫
這片698還有送現金
當然我知道你玩遊戲不用錢
不過我這種花錢的就不過我這種花錢就覺得還不錯阿

PS.
發現開微軟的截圖也會大量減少效能(為了抓HDR圖片)
所以玩地平線時可能盡可能讓系統乾淨
     
      

此文章於 2020-08-15 12:49 AM 被 bigDDD 編輯.
舊 2020-08-15, 12:33 AM #61
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bigDDD離線中  
plm456
Junior Member
 

加入日期: Jun 2015
文章: 850
引用:
作者bigDDD
畫質我覺得不輸魔物耶
打雷霆牙蠻爽的
可能我都一個人玩吧
蠻帶感的
https://i.imgur.com/99xQbDgh.jpg

魔物我到冰原就沒玩了
但你說流暢度我是覺得還好耶
也看過4X張的
https://i.imgur.com/cMHTdJyh.jpg
FFXV 3X張
https://i.imgur.com/YMoL6hDh.jpg
死亡擱淺沒話說沒看過低於50的(動畫有時候不到60)
https://i.imgur.com/JQ9KdVLh.jpg

地平線可能弓箭用比較多
子彈時間就滿重要的
雖然我自己有時候緊張還是會打歪掉
對我來說是不一樣的體驗
之前PRO玩一半就丟著了
現在PC也沒掛修改器(我看steam好友有人第二天就60等了)
才幾天就超越PRO的進度
還不錯啦
死擱可是花了整整1790只為了捧場小島秀夫
這片698還有送現金
當然我知道你玩遊戲不用錢
不過我這種花錢的就不過我這種花錢就覺得還不錯阿

PS.
發現開微軟的截圖也會大量減少效能(為了抓HDR圖片)
所以玩地平線時可能盡...



差太多了啊
魔物是高流暢在打的
地平線是低流暢






地平線只有晚上場景比較好
白天的光影實在不行
模組整個都糊



死亡擱淺根本直接順到起飛

 
舊 2020-08-15, 01:32 AM #62
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plm456離線中  
aya0091
*停權中*
 
aya0091的大頭照
 

加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
引用:
作者plm456
魔物冰原在畫面和流暢度好過地平線
地平線說真的畫質和流暢度不行

魔物冰原我之前買RX5700時有送
那個畫面我不覺得有很好
以目前3A大作來看絕對不到前段班

至於地平線我是不知道為啥評價高
(跟最後生還者1一樣,都是我評估半天還是不想玩)
畫面因為不合我胃口所以也看不出有多好

但你所謂的流暢度不行完全是移植PC優化不良
PS4上面可是幾乎穩30fps
作為SONY第一方大作不會出這種包
舊 2020-08-15, 07:14 AM #63
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aya0091離線中  
bigDDD
Elite Member
 

加入日期: Oct 2013
文章: 4,972
引用:
作者plm456
差太多了啊
魔物是高流暢在打的
地平線是低流暢

https://live.staticflickr.com/65535...2408ff8ba_o.png

https://live.staticflickr.com/65535...2c2f55c50_o.png


地平線只有晚上場景比較好
白天的光影實在不行
模組整個都糊

https://live.staticflickr.com/65535...e6d764535_o.png

死亡擱淺根本直接順到起飛

https://live.staticflickr.com/65535...1d6944191_o.png

沒記錯的話你的win10還在1909
去升級一下吧
我覺得變滿穩定的
不過升級有風險有在玩PC遊戲應該知道
4K本來就假議題
能玩爽的3A遊戲就那幾隻而已
因為顯示卡就根本還不到位
還好我識相
不過2080 2K滿多遊戲也是喘

其實你這種4K在我這種1080P螢幕看起來都很怪
就拿死亡擱淺來說看起來也不會說非常厲害
因為草景物都被過度放大了

這看起來畫質沒很神吧?
魔物的話你這是靜態圖
靜態的話我的地平線也是有機會拿7X張
反正這片的話劇情是強項
但畫面表現我覺得也沒那麼糟
不然PS4也不會賣麼多套
個人覺得啦

此文章於 2020-08-15 10:24 AM 被 bigDDD 編輯.
舊 2020-08-15, 10:02 AM #64
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bigDDD離線中  
plm456
Junior Member
 

加入日期: Jun 2015
文章: 850
引用:
作者bigDDD
沒記錯的話你的win10還在1909
去升級一下吧
我覺得變滿穩定的
不過升級有風險有在玩PC遊戲應該知道
4K本來就假議題
能玩爽的3A遊戲就那幾隻而已
因為顯示卡就根本還不到位
還好我識相
不過2080 2K滿多遊戲也是喘

其實你這種4K在我這種1080P螢幕看起來都很怪
就拿死亡擱淺來說看起來也不會說非常厲害
因為草景物都被過度放大了
https://upload.cc/i1/2020/08/15/t7xhzr.jpg
這看起來畫質沒很神吧?
魔物的話你這是靜態圖
靜態的話我的地平線也是有機會拿7X張
反正這片的話劇情是強項
但畫面表現我覺得也沒那麼糟
不然PS4也不會賣麼多套
個人覺得啦



都動態的mhw是使用amd的FidelityFX CAS
就可以跑到很高的幀數
用NV DLSS 1.0同樣
但DLSS有過度降畫質問題不採用
這有玩PC版的都應該知道吧

用1080p螢幕看4k當然是超放大
這樣代表你的螢幕沒有跟上吧
用著1080P的螢幕說看4K的圖是放大
會不會有點無俚頭

地平線靜態沒辦法有這麼高幀數
4k 超高下一般都是在45~55fps而已
除非開上動態解析度才有上65FPS

地平線說真的到PC上來沒有當初傳言的那麼好
被誇大很很多
不只畫質和幀數
尤其白天的模組和光影是沒辦法看的
遠看近看都糊

跟同引擎的死亡擱淺對比起來天堂和XX的感覺
再加上遊戲操作上準心中心點一直左右切換
畫質差+幀數不穩會讓人玩到不舒適感出來
舊 2020-08-15, 10:52 AM #65
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plm456離線中  
bigDDD
Elite Member
 

加入日期: Oct 2013
文章: 4,972
引用:
作者plm456
都動態的mhw是使用amd的FidelityFX CAS
就可以跑到很高的幀數
用NV DLSS 1.0同樣
但DLSS有過度降畫質問題不採用
這有玩PC版的都應該知道吧

用1080p螢幕看4k當然是超放大
這樣代表你的螢幕沒有跟上吧
用著1080P的螢幕說看4K的圖是放大
會不會有點無俚頭

地平線靜態沒辦法有這麼高幀數
4k 超高下一般都是在45~55fps而已
除非開上動態解析度才有上65FPS

地平線說真的到PC上來沒有當初傳言的那麼好
被誇大很很多
不只畫質和幀數
尤其白天的模組和光影是沒辦法看的
遠看近看都糊

跟同引擎的死亡擱淺對比起來天堂和XX的感覺
再加上遊戲操作上準心中心點一直左右切換
畫質差+幀數不穩會讓人玩到不舒適感出來

那就沒辦法了
我看你只好放棄這塊遊戲了
因為他再怎麼修我看是很難把DLSS2.0給生出來

其實我也在好奇
DLSS2.0這麼棒
魔物獵人也推那麼久
為什麼他不出DLSS2.0?
這裡面應該是有什麼技術上的困難吧?
AI算力可能也沒辦法應付大量複雜場景?

像死擱PC和PRO
老實說畫面也沒有非常巨大跳級的提升
https://www.youtube.com/watch?v=wWN_xh8FKoo&t=280s

此文章於 2020-08-15 11:46 AM 被 bigDDD 編輯.
舊 2020-08-15, 11:31 AM #66
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bigDDD離線中  
aya0091
*停權中*
 
aya0091的大頭照
 

加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
引用:
作者bigDDD
其實我也在好奇
DLSS2.0這麼棒
魔物獵人也推那麼久
為什麼他不出DLSS2.0?
這裡面應該是有什麼技術上的困難吧?
AI算力可能也沒辦法應付大量複雜場景?

不是

DLSS最大的難題就在於需要先用超級電腦深度學習

你要有超級電腦,買不起就用租的,用租的我看也要排隊

然後要遞交一堆高解析素材讓電腦去分析學習,這些都很花功夫

我甚至認為麻煩程度不亞於用低階API搞好優化

所以遊戲廠商全都興趣缺缺,少數用上的可能是技術控(小島就是)

不然就是想拿來當宣傳賣點(你看支援DLSS 2.0遊戲這麼少,想測試就只能買我)

只要NV一天拿不出泛用的DLSS 2.0(當初宣傳說可以適用所有遊戲)

就一天沒辦法成為主流技術
舊 2020-08-15, 01:21 PM #67
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aya0091離線中  
yamakawa
Junior Member
 
yamakawa的大頭照
 

加入日期: Oct 2003
文章: 774
引用:
作者bigDDD
畫質我覺得不輸魔物耶
打雷霆牙蠻爽的
可能我都一個人玩吧
蠻帶感的
https://i.imgur.com/99xQbDgh.jpg

魔物我到冰原就沒玩了
但你說流暢度我是覺得還好耶

所以玩地平線時可能盡...


我玩魔物就是弓箭起家的,所以拿來跟地平線比較的話,
就主角能力來講亞羅伊光是沒有耐力值的無限翻滾就已經算作弊能力,
至於整個遊戲中平原怪物雷霆牙算是記憶性高的機械獸,
但是他對我的記憶是非常之好打刷錢用的肥料,
先傳去營地接著走去雷霆牙自助餐區,用撕裂把隨便一邊砲管拆下來打好打滿,
子彈用光後再拆另外一邊下來隨便噴死他後,輕輕鬆鬆拿材料換錢走人,
整體來講雷霆牙攻擊模式就是這麼平淡跟樸實無華的散財童子,
以MHW來講大概就新人殺手的蠻顎龍水準

另外冰原跟MHW是完全兩個不同的世界,
冰原的魔物攻擊習性跟完整度以及裝備配珠來講,
甚至會讓人覺得MHW本體的魔物水準只佔了這遊戲真正體驗的3成當新手村訓練用,
在踏進冰原之前所有怪物都是在讓招沒打算殺死玩家,讓玩家理解遊戲運作方式,
直到進入冰原後才是真正獵人生活的開始

此文章於 2020-08-15 02:32 PM 被 yamakawa 編輯.
舊 2020-08-15, 02:25 PM #68
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yamakawa離線中  
bigDDD
Elite Member
 

加入日期: Oct 2013
文章: 4,972
引用:
作者yamakawa
我玩魔物就是弓箭起家的,所以拿來跟地平線比較的話,
就主角能力來講亞羅伊光是沒有耐力值的無限翻滾就已經算作弊能力,
至於整個遊戲中平原怪物雷霆牙算是記憶性高的機械獸,
但是他對我的記憶是非常之好打刷錢用的肥料,
先傳去營地接著走去雷霆牙自助餐區,用撕裂把隨便一邊砲管拆下來打好打滿,
子彈用光後再拆另外一邊下來隨便噴死他後,輕輕鬆鬆拿材料換錢走人,
整體來講雷霆牙攻擊模式就是這麼平淡跟樸實無華的散財童子,
以MHW來講大概就新人殺手的蠻顎龍水準

另外冰原跟MHW是完全兩個不同的世界,
冰原的魔物攻擊習性跟完整度以及裝備配珠來講,
甚至會讓人覺得MHW本體的魔物水準只佔了這遊戲真正體驗的3成當新手村訓練用,
在踏進冰原之前所有怪物都是在讓招沒打算殺死玩家,讓玩家理解遊戲運作方式,
直到進入冰原後才是真正獵人生活的開始

那大大太厲害了
我打雷霆牙手忙腳亂
我也知道用撕裂箭打它武器再拿來對付它
不過打完掉在地上他踩一踩就爛掉了有時候也拿不到
目前還在拿加爾神射弓
蠻顎我倒覺得滿簡單的
我是輕弩和雙刀起家
在腳邊刷刷刷就倒了
雷霆牙除非你穿最後那套神裝不然要在腳邊刷刷刷恐怕早被踩死了

此文章於 2020-08-15 02:45 PM 被 bigDDD 編輯.
舊 2020-08-15, 02:43 PM #69
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bigDDD離線中  
yamakawa
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yamakawa的大頭照
 

加入日期: Oct 2003
文章: 774
引用:
作者bigDDD
那大大太厲害了
我打雷霆牙手忙腳亂
我也知道用撕裂箭打它武器再拿來對付它
不過打完掉在地上他踩一踩就爛掉了有時候也拿不到
目前還在拿加爾神射弓
蠻顎我倒覺得滿簡單的
我是輕弩和雙刀起家
在腳邊刷刷刷就倒了
雷霆牙除非你穿最後那套神裝不然要在腳邊刷刷刷恐怕早被踩死了


我記得我買得起藍色弓箭就出門找他賺錢,配合繩索綁住他就只能像個北七送頭給你,
防具我確定當初沒錢換,雷霆牙攻擊模式算很死,多觀察幾次記住他跑位法就能背下,
更無腦一點就是看到他給他一發立刻右轉利用高低差玩弄他,
亞羅伊那個無限耐力翻滾就夠格拿到多爾滾稱號,滾好滾滿各種玩殘機械獸,
地平線如果想讓遊戲豐富點,就該加入攻擊模式花招更多步調更快的怪物,
比方說參考迅龍再多個光學迷彩或者兇爪追加散射雷射這種忍者類型的對手,
讓玩家多多習慣快速轉身射,

此文章於 2020-08-15 03:12 PM 被 yamakawa 編輯.
舊 2020-08-15, 03:01 PM #70
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