Elite Member
加入日期: Oct 2013
文章: 4,972
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畫質我覺得不輸魔物耶 打雷霆牙蠻爽的 可能我都一個人玩吧 蠻帶感的 魔物我到冰原就沒玩了 但你說流暢度我是覺得還好耶 也看過4X張的 FFXV 3X張 死亡擱淺沒話說沒看過低於50的(動畫有時候不到60) 地平線可能弓箭用比較多 子彈時間就滿重要的 雖然我自己有時候緊張還是會打歪掉 對我來說是不一樣的體驗 之前PRO玩一半就丟著了 現在PC也沒掛修改器(我看steam好友有人第二天就60等了) 才幾天就超越PRO的進度 還不錯啦 死擱可是花了整整1790只為了捧場小島秀夫 這片698還有送現金 當然我知道你玩遊戲不用錢 不過我這種花錢的就不過我這種花錢就覺得還不錯阿 PS. 發現開微軟的截圖也會大量減少效能(為了抓HDR圖片) 所以玩地平線時可能盡可能讓系統乾淨 此文章於 2020-08-15 12:49 AM 被 bigDDD 編輯. |
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2020-08-15, 12:33 AM
#61
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Junior Member
加入日期: Jun 2015
文章: 850
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差太多了啊 魔物是高流暢在打的 地平線是低流暢 地平線只有晚上場景比較好 白天的光影實在不行 模組整個都糊 死亡擱淺根本直接順到起飛 |
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2020-08-15, 01:32 AM
#62
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*停權中*
加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
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魔物冰原我之前買RX5700時有送 那個畫面我不覺得有很好 以目前3A大作來看絕對不到前段班 至於地平線我是不知道為啥評價高 (跟最後生還者1一樣,都是我評估半天還是不想玩) 畫面因為不合我胃口所以也看不出有多好 但你所謂的流暢度不行完全是移植PC優化不良 PS4上面可是幾乎穩30fps 作為SONY第一方大作不會出這種包 |
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2020-08-15, 07:14 AM
#63
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Elite Member
加入日期: Oct 2013
文章: 4,972
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沒記錯的話你的win10還在1909 去升級一下吧 我覺得變滿穩定的 不過升級有風險有在玩PC遊戲應該知道 4K本來就假議題 能玩爽的3A遊戲就那幾隻而已 因為顯示卡就根本還不到位 還好我識相 不過2080 2K滿多遊戲也是喘 其實你這種4K在我這種1080P螢幕看起來都很怪 就拿死亡擱淺來說看起來也不會說非常厲害 因為草景物都被過度放大了 這看起來畫質沒很神吧? 魔物的話你這是靜態圖 靜態的話我的地平線也是有機會拿7X張 反正這片的話劇情是強項 但畫面表現我覺得也沒那麼糟 不然PS4也不會賣麼多套 個人覺得啦 此文章於 2020-08-15 10:24 AM 被 bigDDD 編輯. |
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2020-08-15, 10:02 AM
#64
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Junior Member
加入日期: Jun 2015
文章: 850
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都動態的mhw是使用amd的FidelityFX CAS 就可以跑到很高的幀數 用NV DLSS 1.0同樣 但DLSS有過度降畫質問題不採用 這有玩PC版的都應該知道吧 用1080p螢幕看4k當然是超放大 這樣代表你的螢幕沒有跟上吧 用著1080P的螢幕說看4K的圖是放大 會不會有點無俚頭 地平線靜態沒辦法有這麼高幀數 4k 超高下一般都是在45~55fps而已 除非開上動態解析度才有上65FPS 地平線說真的到PC上來沒有當初傳言的那麼好 被誇大很很多 不只畫質和幀數 尤其白天的模組和光影是沒辦法看的 遠看近看都糊 跟同引擎的死亡擱淺對比起來天堂和XX的感覺 再加上遊戲操作上準心中心點一直左右切換 畫質差+幀數不穩會讓人玩到不舒適感出來 |
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2020-08-15, 10:52 AM
#65
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Elite Member
加入日期: Oct 2013
文章: 4,972
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那就沒辦法了 我看你只好放棄這塊遊戲了 因為他再怎麼修我看是很難把DLSS2.0給生出來 其實我也在好奇 DLSS2.0這麼棒 魔物獵人也推那麼久 為什麼他不出DLSS2.0? 這裡面應該是有什麼技術上的困難吧? AI算力可能也沒辦法應付大量複雜場景? 像死擱PC和PRO 老實說畫面也沒有非常巨大跳級的提升 https://www.youtube.com/watch?v=wWN_xh8FKoo&t=280s 此文章於 2020-08-15 11:46 AM 被 bigDDD 編輯. |
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2020-08-15, 11:31 AM
#66
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*停權中*
加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
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不是 DLSS最大的難題就在於需要先用超級電腦深度學習 你要有超級電腦,買不起就用租的,用租的我看也要排隊 然後要遞交一堆高解析素材讓電腦去分析學習,這些都很花功夫 我甚至認為麻煩程度不亞於用低階API搞好優化 所以遊戲廠商全都興趣缺缺,少數用上的可能是技術控(小島就是) 不然就是想拿來當宣傳賣點(你看支援DLSS 2.0遊戲這麼少,想測試就只能買我) 只要NV一天拿不出泛用的DLSS 2.0(當初宣傳說可以適用所有遊戲) 就一天沒辦法成為主流技術 |
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2020-08-15, 01:21 PM
#67
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Junior Member
加入日期: Oct 2003
文章: 774
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我玩魔物就是弓箭起家的,所以拿來跟地平線比較的話, 就主角能力來講亞羅伊光是沒有耐力值的無限翻滾就已經算作弊能力, 至於整個遊戲中平原怪物雷霆牙算是記憶性高的機械獸, 但是他對我的記憶是非常之好打刷錢用的肥料, 先傳去營地接著走去雷霆牙自助餐區,用撕裂把隨便一邊砲管拆下來打好打滿, 子彈用光後再拆另外一邊下來隨便噴死他後,輕輕鬆鬆拿材料換錢走人, 整體來講雷霆牙攻擊模式就是這麼平淡跟樸實無華的散財童子, 以MHW來講大概就新人殺手的蠻顎龍水準 另外冰原跟MHW是完全兩個不同的世界, 冰原的魔物攻擊習性跟完整度以及裝備配珠來講, 甚至會讓人覺得MHW本體的魔物水準只佔了這遊戲真正體驗的3成當新手村訓練用, 在踏進冰原之前所有怪物都是在讓招沒打算殺死玩家,讓玩家理解遊戲運作方式, 直到進入冰原後才是真正獵人生活的開始 此文章於 2020-08-15 02:32 PM 被 yamakawa 編輯. |
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2020-08-15, 02:25 PM
#68
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Elite Member
加入日期: Oct 2013
文章: 4,972
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那大大太厲害了 我打雷霆牙手忙腳亂 我也知道用撕裂箭打它武器再拿來對付它 不過打完掉在地上他踩一踩就爛掉了有時候也拿不到 目前還在拿加爾神射弓 蠻顎我倒覺得滿簡單的 我是輕弩和雙刀起家 在腳邊刷刷刷就倒了 雷霆牙除非你穿最後那套神裝不然要在腳邊刷刷刷恐怕早被踩死了 此文章於 2020-08-15 02:45 PM 被 bigDDD 編輯. |
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2020-08-15, 02:43 PM
#69
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Junior Member
加入日期: Oct 2003
文章: 774
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我記得我買得起藍色弓箭就出門找他賺錢,配合繩索綁住他就只能像個北七送頭給你, 防具我確定當初沒錢換,雷霆牙攻擊模式算很死,多觀察幾次記住他跑位法就能背下, 更無腦一點就是看到他給他一發立刻右轉利用高低差玩弄他, 亞羅伊那個無限耐力翻滾就夠格拿到多爾滾稱號,滾好滾滿各種玩殘機械獸, 地平線如果想讓遊戲豐富點,就該加入攻擊模式花招更多步調更快的怪物, 比方說參考迅龍再多個光學迷彩或者兇爪追加散射雷射這種忍者類型的對手, 讓玩家多多習慣快速轉身射, 此文章於 2020-08-15 03:12 PM 被 yamakawa 編輯. |
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2020-08-15, 03:01 PM
#70
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