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pc
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pc的大頭照
 

加入日期: Nov 1999
您的住址: Arlington, Texas
文章: 5,996
沒記錯的話那個SB-Link主要是來協助鎖定DMA訊號用的,PCI好像不用這個DMA,不過好像也沒太多廠商鳥這個,
印象中採用PCI介面的YMF-724/744,雖然有提供SB-Link的連接排線,但是不用SB-Link下的DOS相容性比用了還強......
     
      
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AMD Athlon64 3500+ S939 2200mhz
Corsair DDR500 512MB*2
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Hitachi HDS72251 6VLAT80 SCSI Disk Device 160GB/8MB Buffer
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舊 2021-09-26, 08:55 PM #51
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Hermit Crab
Golden Member
 

加入日期: Oct 2017
您的住址: 淡水跟北投之間
文章: 2,664
引用:
作者pc
沒記錯的話那個SB-Link主要是來協助鎖定DMA訊號用的,PCI好像不用這個DMA,不過好像也沒太多廠商鳥這個,
印象中採用PCI介面的YMF-724/744,雖然有提供SB-Link的連接排線,但是不用SB-Link下的DOS相容性比用了還強......


對我來説幸好那個時代早已結束,現在已經習慣所有影音全部丟給HDMI輸出。
 
舊 2021-09-26, 11:44 PM #52
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Hermit Crab現在在線上  
linuxwuo
Senior Member
 

加入日期: Aug 2002
文章: 1,052
引用:
作者pc
沒記錯的話那個SB-Link主要是來協助鎖定DMA訊號用的,PCI好像不用這個DMA,不過好像也沒太多廠商鳥這個,
印象中採用PCI介面的YMF-724/744,雖然有提供SB-Link的連接排線,但是不用SB-Link下的DOS相容性比用了還強......

這就是我要問的,有經歷過那個時代的人,那時的PCI 音效卡除了創巨,都會做SB-Link,那時的Slot 1、Socket 7、 370、462主機板很多都會在上面做SB-Link,但就真的沒看到幾個人用過,當時的電腦雜誌也沒多做介紹,也不知道實際的效用如何。

現在回過頭來想想,在資訊業界還真的很難找到第2個像SB-Link這種充滿謎團的規格。(到底是哪家公司提出的也查不到)

在過不久Intel 提出AC97規範,市面上中低階音效卡不敵板載音效卡,相關音效板卡廠死傷一片,PCI 音效卡世代就草草結束。

此文章於 2021-09-27 07:39 AM 被 linuxwuo 編輯.
舊 2021-09-27, 07:35 AM #53
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linuxwuo離線中  
rainwens
Advance Member
 

加入日期: Jan 2013
文章: 408
引用:
作者linuxwuo
這就是我要問的,有經歷過那個時代的人,那時的PCI 音效卡除了創巨,都會做SB-Link,那時的Slot 1、Socket 7、 370、462主機板很多都會在上面做SB-Link,但就真的沒看到幾個人用過,當時的電腦雜誌也沒多做介紹,也不知道實際的效用如何。

現在回過頭來想想,在資訊業界還真的很難找到第2個像SB-Link這種充滿謎團的規格。(到底是哪家公司提出的也查不到)

在過不久Intel 提出AC97規範,市面上中低階音效卡不敵板載音效卡,相關音效板卡廠死傷一片,PCI 音效卡世代就草草結束。

那時候DOS遊戲也少了,而真正在意相容性的,會繼續用ISA音效卡,像我就是
舊 2021-09-27, 01:52 PM #54
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rainwens離線中  
linuxwuo
Senior Member
 

加入日期: Aug 2002
文章: 1,052
引用:
作者rainwens
那時候DOS遊戲也少了,而真正在意相容性的,會繼續用ISA音效卡,像我就是

其實不少,即使進入Win95時代,全球 PC DOS Game還是繼續在出,連微軟都很苦惱開發商遲遲不願進入Windows game領域,直到推出Direct X API。

我那時也是插一片AWE32專來跑DOS Game,PCI 音效卡專門在Win95/98環境上跑應用,兩者完全不衝突。
舊 2021-09-27, 02:01 PM #55
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linuxwuo離線中  
rainwens
Advance Member
 

加入日期: Jan 2013
文章: 408
引用:
作者linuxwuo
其實不少,即使進入Win95時代,全球 PC DOS Game還是繼續在出,連微軟都很苦惱開發商遲遲不願進入Windows game領域,直到推出Direct X API。

我那時也是插一片AWE32專來跑DOS Game,PCI 音效卡專門在Win95/98環境上跑應用,兩者完全不衝突。

因為我當年聽到SB-Link這玩意已經是1998年,當時DirectX出到5.0,已有一定成熟度,
3dfx遊戲都出來了,新推的DOS遊戲大作已經不多。

後來有想到當時其實雜誌有做評測,結論是可增加相容性,但不保證完全相容,
所以才決定繼續用ISA直到XP時代,另外SB-Link是創巨推的規格無誤,
擺明就是為了相容SB

此文章於 2021-09-27 03:30 PM 被 rainwens 編輯.
舊 2021-09-27, 03:28 PM #56
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HHeLiBeBCNOFNe
Advance Member
 

加入日期: Oct 2017
文章: 456
SB-Link畢竟是硬連結,
在純DOS底下不用掛載常駐程式,
少了幾K的記憶體使用,
也不用考慮到軟體的相容性,(因為出問題就一定無解XD)
只不過終究是用硬體去做,得考慮到主機板是否有提供該腳位,
而且用戶也不太清楚這東西是在幹嘛的,
最後音效卡廠商(含AC97板載音效)還是通通用TSR去做模擬,
反正當時DOS game已經進入末期了,
就算遊戲不能相容發出聲音,玩家也不會那麼在意,
而且當時win9x底下也發表不少大作,
在win9x底下也不用管IRQ、DMA、IO位址,大家就把注意力轉往win9x的遊戲了...

此文章於 2021-09-27 04:14 PM 被 HHeLiBeBCNOFNe 編輯.
舊 2021-09-27, 04:13 PM #57
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HHeLiBeBCNOFNe離線中  
pc
Elite Member
 
pc的大頭照
 

加入日期: Nov 1999
您的住址: Arlington, Texas
文章: 5,996
找到了,iThome居然還保有這個1997年的文章:
https://www.ithome.com.tw/node/6633
搭配SB-Link接頭的主機板

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舊 2021-09-28, 11:14 AM #58
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HHeLiBeBCNOFNe
Advance Member
 

加入日期: Oct 2017
文章: 456
其實SB-Link存在的時間點就是在97、98年間而已,
因為當時有SB-Link的音效卡並不多,
在記憶中S3的卡根本看不到,
ESS的卡有,不過低價卡根本看不到,
雖然yamaha的卡普遍都有,
creative當時主力還是ISA卡,自然而然也不太會去推;
而且主機板廠不一定會去做這個接腳出來,
畢竟會多搶一個IRQ,會讓主機板BIOS難寫,
所以只有少數的440LX、430TX主機板有上SB-Link,
更何況自從板載PCI音效(大多數是ESS SOLO)在主機板內建之後(98年開始),
這個腳位更顯得多餘...
所以這東西是曇花一現的東西,網路上的資料、討論自然而然就少很多。
舊 2021-09-28, 11:39 AM #59
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BIOSWWC
Basic Member
 

加入日期: Nov 2017
文章: 25
印象最深的是Gravis Ultrasound
不小心透漏年紀了....
舊 2021-09-28, 08:40 PM #60
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BIOSWWC離線中  


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