Regular Member
加入日期: Oct 2017
文章: 87
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我很納悶Intel多次產品出包
為何要上市一陣子後才被消費者發現 封測時都沒發現晶片問題嗎? |
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2024-07-21, 05:48 PM
#41
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Master Member
加入日期: May 2021
文章: 1,755
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引用:
耐用性驗證並非真實燒機2年去看結果 否則12代燒機2年驗證完才上市,市場已經準備推15代了怎麼玩? 既然產品上市前沒有真正歷經實際使用1~2年的壓力測試 自然上市後1~2年才被爆出縮缸、不穩 以前有漏洞可以靠修正補洞 AMD、NV也有不穩過,修正電壓曲線之後就解決 |
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2024-07-22, 12:06 AM
#42
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Master Member
加入日期: May 2021
文章: 1,755
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巴哈整理的文章
https://m.gamer.com.tw/forum/C.php?...&bpage=1<ype= GN推測的生產瑕疵跟故障統計 如果為真,那事情很大條 理論上不會只有一家不知名遊戲廠跳出來罵 而是各行各業、各大遊戲公司、有伺服器的全都罵 如同Win系統因為資安公司更新導致大當機的新聞 所以目前只要Intel壓的下來 可能跟NV 4090燒接頭那樣,根本不用解釋太多就翻篇 但我個人是想不到有啥理由非買I家U不可就是 |
2024-07-22, 07:57 AM
#43
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Golden Member
加入日期: Aug 2004 您的住址: 「 」
文章: 2,504
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壓不住啦
電競耶穌的情報供應來源之一就是intel前三大客戶其一 這表示連大客戶都決定不陪intel繼續蓋下去才會餵資料給媒體讓醜事曝光
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ぶ(∀゚ )人(゚∀゚人( ゚∀人(∀゚ )人(゚∀゚人( ゚∀ノ (↑一個因為疫情影響導致工作超閒不知做啥好的傢伙↑) |
2024-07-22, 01:05 PM
#44
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Elite Member
加入日期: Nov 2002 您的住址: 不正常人類研究中心
文章: 6,320
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引用:
我搞不懂Intel堅持滿載要達到2~3倍是在搞三小的 從使用TGP來當作滿載目標功耗來說 NVidia從GTX680以來就是滿載=100%功耗 目標都是橫定 只是電路設計上會不小心比100%多2倍達到幾ms 但是Intel那個兩三倍的時間高達56秒 到底是為啥要這樣做?
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要用FurMark燒機請注意,作者建議跑15分鐘就好/電腦電源接頭規格 加入 F@H分散運算,幫助對抗疾病/ /加入WCG分散運算,幫助解決癌症,AIDS,糧食與能源問題 http://cid-d082ecba16a55988.skydriv...=GetSharingLink VGAMaster 請多多支持,歡迎任意轉貼! |
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2024-07-22, 05:06 PM
#45
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Advance Member
加入日期: Oct 2017 您的住址: 我會遵守版規,並保持禮貌
文章: 356
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居然會氧化我的13600K瑟瑟發抖...建議免費升級15代...
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2024-07-22, 06:29 PM
#46
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Golden Member
加入日期: May 2003
文章: 2,746
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intel仍繼續掙扎,絕對沒有耶穌講的那樣,都是亂猜與誤傳的啦
現在改怪電太高,還有微碼錯誤導致,八月通通給你修回去 Intel finally announces a solution for CPU crashing and instability problems — claims elevated voltages are the root cause; patch coming by mid-August 死不承認,不想召回,沒人敢買,股東盛怒,股價砍半...
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linuxwuo資源回收分身帳號kounikova一樣會亂嗆、攻擊、引戰,可能還有其他分身帳號請大家小心!!! |
2024-07-23, 10:40 AM
#47
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Golden Member
加入日期: May 2003
文章: 2,746
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前後矛盾的是:居然承認有via氧化,卻又否認與13/14 gen CPU不穩定有關
intel statement on via oxidation Short answer: We can confirm there was a via Oxidation manufacturing issue (addressed back in 2023) but it is not related to the instability issue. Long answer: We can confirm that the via Oxidation manufacturing issue affected some early Intel Core 13th Gen desktop processors. However, the issue was root caused and addressed with manufacturing improvements and screens in 2023. We have also looked at it from the instability reports on Intel Core 13th Gen desktop processors and the analysis to-date has determined that only a small number of instability reports can be connected to the manufacturing issue. For the Instability issue, we are delivering a microcode patch which addresses exposure to elevated voltages which is a key element of the Instability issue. We are currently validating the microcode patch to ensure the instability issues for 13th/14th Gen are addressed. - Intel representative via Reddit. https://www.reddit.com/r/intel/comm...omment/lefz09c/
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2024-07-23, 10:46 AM
#48
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Master Member
加入日期: May 2021
文章: 1,755
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引用:
坐等8月看笑話 而且現在Intel的路線我完全看不懂 一大堆Meteor Lake、Arrow Lake、Lunar Lake、Panther Lake... 就不能像Zen3、4、5這樣簡單易懂嗎? 而且一直以來腳位換很勤快也不知道是在哈囉? |
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2024-07-23, 11:25 AM
#49
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Senior Member
加入日期: Sep 2001 您的住址: 淡水
文章: 1,130
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reddit 上 Intel 工程師承認 2023 前有氧化問題。
問題是 GN 今年測的樣品應該都是之後的吧。除非樣品都來自 2023 前的。 況這次修完後,效能是不是有影響都不提。 |
2024-07-23, 11:43 AM
#50
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