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tail
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加入日期: May 2003
您的住址: 都是陽光的地方
文章: 57
引用:
作者William

對了,提醒一下有加M群(M族 )的車長

登入以後,打個招呼也好,隨便打個字也好,發言一下

我常常遇到的狀況是,登入M群以後一整個下午寂靜無聲

結果我發言以後,陸陸續續就會看到其他車長發言

我懷疑MSN群的系統有Bug.....


M群有問題.我上線都會打個.
     
      
舊 2011-04-20, 10:05 PM #421
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tail離線中  
FD3STYPER
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加入日期: Aug 2003
您的住址: 無苦庵
文章: 1,943
引用:
作者jimmy27971615
所以說KV-3不練出D10T跟D-2-5T要等IS才拿原裝砲開始練嗎?
蘇重坦現有個特色 次級砲都可以在上一階先練好
KV3的107可以在KV練
IS的D10T/D-2-5T可在KV-3練
IS-3的D-25T在IS就練好

畢竟白板車戰力之低落是有目共睹
拿著低一階改滿車練出下一階的次級砲
比起用白板車練出該砲 自然是輕鬆許多

再說我KV-3打到現在 絕大部分也是進最高T7的場子
CB末期高低階玩家比例失橫 配對系統才容易把T6丟進T9/T8場裡面


重點是你要留什麼車, KV-3我不會留, 經驗告訴我ZiS-6也不算好賺.

剛剛我KV-3第一場, 幼幼班, 那種殺雞焉用牛刀.

我的看法是, ZiS-6, 嗯, 威, 但是我用不到, 我只想跳過, 而且我已經快到IS了.
IS搞不好我還會投資個鍍膜rammer跟EGLD咧~

你有把KV-3菁英化的理由, 我也有跳過KV-3好好用IS的自由.
 
__________________


10年
舊 2011-04-20, 10:52 PM #422
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William
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加入日期: Nov 2000
您的住址: World of Tanks
文章: 619
如果以我的玩法,開白金,不轉Free Exp,ZIS-6是KV的最佳也是唯一選擇

我計算過,光靠76砲,我的平均EXP大約400左右,要解到KV-3,要打100場左右,而且會超悶,得不到KV應有的尊重
(KV-2履帶+V-2K引擎+V-5引擎+10RK無線電+S-54 76砲+KV-3大約40000exp)

我解開ZIS-6的時候,大約打75場(此時已經解開KV-2履帶+V-2K引擎+V-5引擎+10RK無線電+S-54 76砲+KV-2砲塔)

掛上ZIS-6以後,就算是敗場,exp還有600多

假設平均值是700,我只要再打30場就能解開KV-3(exp 21330),換算下來,場次等於跟掛76砲差不多

但是至少不會再玩到想翻桌,即使遇到7級車,足夠給他不小的傷害了

而且,ZIS-6這門砲KV-3還是能繼續用,不然,KV-3要用T-28那門85砲(F-30)撐一陣子,恐怕會得內傷



另外,營長的玩法是智慧型玩法,不要浪費不需要的時間在無謂的科技及車輛上

但是會動用到金幣,沒時間慢慢玩的人,花點小錢換取時間,聰明也合理啦

此文章於 2011-04-20 11:04 PM 被 William 編輯.
舊 2011-04-20, 11:01 PM #423
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FD3STYPER
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加入日期: Aug 2003
您的住址: 無苦庵
文章: 1,943
引用:
作者William
如果以我的玩法,開白金,不轉Free Exp,ZIS-6是KV的最佳也是唯一選擇

我計算過,光靠76砲,我的平均EXP大約400左右,要解到KV-3,要打100場左右,而且會超悶,得不到KV應有的尊重
(KV-2履帶+V-2K引擎+V-5引擎+10RK無線電+S-54 76砲+KV-3大約40000exp)

我解開ZIS-6的時候,大約打75場(此時已經解開KV-2履帶+V-2K引擎+V-5引擎+10RK無線電+S-54 76砲+KV-2砲塔)

掛上ZIS-6以後,就算是敗場,exp還有600多

假設平均值是700,我只要再打30場就能解開KV-3(exp 21330),換算下來,場次等於跟掛76砲差不多

但是至少不會再玩到想翻桌,即使遇到7級車,足夠給他不小的傷害了

而且,ZIS-6這門砲KV-3還是能繼續用,不然,KV-3要用T-28那門85砲(F-30)撐一陣子,恐怕會得內傷



另外,營長的玩法是智慧型玩法,不要浪費不需要的時間在無謂的科技及車輛上

但是會動用到金幣,沒時間慢慢...


我現在是不用金幣囉~

掛上那根鳥砲, 還是打過1000多, 反正遇到穿不過的HE硬砸, 搞不好會起火.

掛低階砲當然辛苦, 但是一台我根本不留的車, 我很難說服自己去衝一些模組.
__________________


10年
舊 2011-04-20, 11:11 PM #424
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William
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加入日期: Nov 2000
您的住址: World of Tanks
文章: 619
引用:
作者FD3STYPER
我現在是不用金幣囉~

掛上那根鳥砲, 還是打過1000多, 反正遇到穿不過的HE硬砸, 搞不好會起火.

掛低階砲當然辛苦, 但是一台我根本不留的車, 我很難說服自己去衝一些模組.

營長,我知道你不用金幣了

我只是舉例,衝那些模組出來,打的場子不會比較多,但是會比較爽快

剛剛IS-3中距離側面吃我3砲zis-6,被我打掉60%以上HP,5級車重傷8級車,爽!

如果是U-11或M-10的準度我沒那麼樂觀

此文章於 2011-04-20 11:25 PM 被 William 編輯.
舊 2011-04-20, 11:20 PM #425
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FD3STYPER
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加入日期: Aug 2003
您的住址: 無苦庵
文章: 1,943
引用:
作者William
營長,我知道你不用金幣了

我只是舉例,衝那些模組出來,打的場子不會比較多,但是會比較爽快

剛剛IS-3中距離側面吃我3砲zis-6,被我打掉60%以上HP,5級車重傷8級車,爽!

如果是U-11或M-10的準度我沒那麼樂觀


重點就是,

KV系列我根本開不爽~
__________________


10年
舊 2011-04-21, 12:02 AM #426
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William
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加入日期: Nov 2000
您的住址: World of Tanks
文章: 619
引用:
作者FD3STYPER
重點就是,

KV系列我根本開不爽~

一語中的

我昨天真的很想砸桌子,摔鍵盤
舊 2011-04-21, 12:12 AM #427
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William離線中  
d9122168
Major Member
 

加入日期: Dec 2005
文章: 100
引用:
作者William
一語中的

我昨天真的很想砸桌子,摔鍵盤


未來IS7的車組我打算從KV拉上去~
KV有機會當班長,KV3當班長的機會就小了點~
KV+ZIS6 = 好車
__________________
舊 2011-04-21, 12:14 AM #428
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d9122168離線中  
commando001
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加入日期: Nov 2010
文章: 2,414
引用:
作者William

至於Gunner影響準度,我覺得有,德國戰車最明顯,高成熟度的車組,加上垂直穩定裝置,高速移動打中目標一點也不困難(手瞄、自瞄皆可)

相對的,車組成熟度不夠的時候,只能停下來瞄好再打,但是相對增加被集火的機率

我玩爆I、爆II逃命的時候,都是開自瞄,邊跑邊打,打到賺到,而且打到的機率滿高的



移動時的準心大小是移動速度產生的準心擴大與瞄準速度產生的準心縮小兩者交互作用最後得到的平衡

所以移動時的準度跟車組熟練度有關,要不然可以試試掛EGLD,移動時的準心也會縮小
__________________
新。弱弱的戰績
舊 2011-04-21, 12:56 AM #429
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加入日期: Aug 2003
您的住址: 無苦庵
文章: 1,943
引用:
作者d9122168
未來IS7的車組我打算從KV拉上去~
KV有機會當班長,KV3當班長的機會就小了點~
KV+ZIS6 = 好車


多一個無線電手跟一個裝填手, 我是直接拉到IS, 後續IS-3, IS-4, IS-7都請過

我的無線電手應該會退伍, 裝填手拉過去SU-152, 兩台都快出來了,
然後我的SU-152出生就有引擎還有好一點的無線電可以用.
__________________


10年
舊 2011-04-21, 01:06 AM #430
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