Elite Member
加入日期: Dec 2006 您的住址: Taipei
文章: 8,344
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引用:
截至目前為止,上了五張9800GX2都還算穩定, 但是真是夭壽熱+無敵吵啊!! 要不要再加到滿,還得再觀察看看 .....不過即使寒流來房間也不用開暖爐是肯定的了. |
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2008-08-11, 05:24 PM
#381
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Power Member
加入日期: Nov 2004 您的住址: 台灣
文章: 648
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引用:
Raziel大有特別弄一間來擺這些機子嗎? 不然 影響到你生活的話 應該不太好吧
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何謂 Folding@home? (WIKI) Folding@home Taiwan Team (31403) 歡迎您的加入 堅毅、持久,量力而為囉 ∼ Taiwan Team@folding Taiwan Team |
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2008-08-11, 05:58 PM
#382
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Elite Member
加入日期: Dec 2006 您的住址: Taipei
文章: 8,344
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引用:
先測到可以run了之後, 正在想怎麼喬.....只是新機全速的熱度跟噪音有讓我嚇到.... 若搬到置物間就要移出一點雜物,不過這兒沒冷氣,也不能在房間看到它....嘖~ |
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2008-08-11, 06:10 PM
#383
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Elite Member
加入日期: Nov 2002 您的住址: 不正常人類研究中心
文章: 6,316
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引用:
熱度就無解了,因為不管散熱怎樣搞,電腦吃多少電就會噴出多少熱 噪音的話倒是可以想辦法解決 不知道Raziel哪個星期有空 過去參觀一下(順便帶我的機子過去運輸測試)上千瓦非機房的環境到底是如何? 說不定我可以有解決的方法
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要用FurMark燒機請注意,作者建議跑15分鐘就好/電腦電源接頭規格 加入 F@H分散運算,幫助對抗疾病/ /加入WCG分散運算,幫助解決癌症,AIDS,糧食與能源問題 http://cid-d082ecba16a55988.skydriv...=GetSharingLink VGAMaster 請多多支持,歡迎任意轉貼! |
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2008-08-11, 09:09 PM
#384
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Regular Member
加入日期: Mar 2001 您的住址: taiwan
文章: 93
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引用:
小心自己搞出躁鬱症 |
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2008-08-12, 05:07 AM
#385
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Elite Member
加入日期: Dec 2006 您的住址: Taipei
文章: 8,344
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引用:
目前CPU降壓降頻,再跟顯卡風扇一起定低轉速,既然熱度是跑不掉的,就不用硬要散熱了. 開門窗再拉個35cm電風扇去吹,不會熱當即可, 畢竟超頻架(感謝 新光華 5F 鈦宇數位 的幫忙) 的開放空間已經很有助於散熱. 既然是folding farm, 開著看不到也無所謂啦. 整組KVM系統放置物間,繼續觀察幾天看看. 跑的穩定也沒被唸的話就先撐著~
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<伸出援手加入亞洲超強隊從今天開始! 加入BOINC@Taiwan的World Community Grid團隊與 Folding@Home 台灣聯盟隊,分享你的電腦運算力,協助解決複雜的能源,糧食,與疾病等重大難題.> 此文章於 2008-08-12 08:38 AM 被 Raziel 編輯. |
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2008-08-12, 08:35 AM
#386
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New Member
加入日期: Nov 2006
文章: 6
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想請問一下
我算完一個project之後並回傳資料之後 整個程式就停下來了 一直維持在回傳資料成功的狀態 過好幾個小時也是這樣 要自己手動關閉程式再重開才能算新的 有人會這樣嗎? 顯卡:8800GT 驅動:177.35 系統:XP sp3 |
2008-08-12, 09:07 AM
#387
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Senior Member
加入日期: Oct 2006
文章: 1,384
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引用:
要不要看log檔顯示甚麼呢? F@h的版本是? 還有您的顯示卡有超頻嗎? |
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2008-08-12, 09:33 AM
#388
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New Member
加入日期: Nov 2006
文章: 6
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引用:
你好 這是我的log檔 http://myurl.com.tw/u5qe 最下面顯示 EUE limit exceeded. Pausing 24 hours. 不知道是什麼問題 Folding@Home Client Version 6.20 顯卡只有超shader 1650 -> 1850 |
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2008-08-12, 09:42 AM
#389
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Senior Member
加入日期: Oct 2006
文章: 1,384
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引用:
類似的問題我也碰過 我只要把8800GTS 320的shader超到1600(原1350)就會出現一樣的情況 但降到1500後重開Folding@Home GPU 6.20之後就穩定運作 所以我想會不會是shader超過頭的關係 |
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2008-08-12, 09:50 AM
#390
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