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mount2.0
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mount2.0的大頭照
 

加入日期: Apr 2017
您的住址: 20170414
文章: 281
請問:
例如A祈禱需信仰20點,那超過20點,對A祈禱威力有增加嗎?如無,要如何增加A祈禱威力?
法術加智力同上問,謝謝!
     
      
舊 2022-05-17, 03:31 PM #381
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mount2.0離線中  
悠遊網客
Golden Member
 
悠遊網客的大頭照
 

加入日期: Sep 2001
文章: 3,235
引用:
作者igogo
主要是能發掘的東西有些藏的很隱晦,甚至道具武器的用法也能開發,一旦開發出來其實會很驚嘆。
例如...上述這些都不是刷驢恩拚等級疊屬性數值能獲得的遊戲快樂與成就感,而YT上大多數的其他教...

的確,尋找新打法也是樂趣之一。

引用:
作者skap0091
那些敵人都是被黃金律法剝奪死亡的居民
只是因為法環碎裂就瘋癲了
需要看新王怎麼修復律法or走別條路
世界(居民)才會恢復正常

商人說失去賜福的人會精神失常,不過並非所有人都失去賜福。舉例來說,破碎戰爭是法環破碎之後發生的,發動戰爭的跟打仗的那些人並沒瘋。根據各路大神劇情分析,主角是第二批回到交界地的褪色者,也許已經被交界地的大部分已存勢力當作是某一個敵對陣營。
 
舊 2022-05-17, 03:39 PM #382
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悠遊網客離線中  
Phenix
Golden Member
 
Phenix的大頭照
 

加入日期: Mar 2000
您的住址: 流浪中.....
文章: 3,568
引用:
作者mount2.0
請問:
例如A祈禱需信仰20點,那超過20點,對A祈禱威力有增加嗎?如無,要如何增加A祈禱威力?
法術加智力同上問,謝謝!

會增加威力
具體要看那個祈禱的要求屬性 概括的講 在要求的數值上 要求的比較多的那一項會比較直接加強威力


還有就是你使用祈禱對應的印記有沒有加強 有加強的話也會增加威力

至於其他特殊的加強方法因為我也才剛開始玩法師 能講的有限
不過我知道應該有的護符 當你血量低的時候會增強威力 的這種功能在對應法術上面也是有用的

比如說 有的印記對應的數值加強是 智力 S
那就超划算 因為點在 智力點數的話 反映出來的威力就會更大

此文章於 2022-05-17 11:48 PM 被 Phenix 編輯.
舊 2022-05-17, 11:41 PM #383
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Phenix離線中  
skap0091
Master Member
 

加入日期: May 2021
文章: 1,731
引用:
作者悠遊網客
商人說失去賜福的人會精神失常,不過並非所有人都失去賜福。舉例來說,破碎戰爭是法環破碎之後發生的,發動戰爭的跟打仗的那些人並沒瘋。根據各路大神劇情分析,主角是第二批回到交界地的褪色者,也許已經被交界地的大部分已存勢力當作是某一個敵對陣營。

不一定是失去賜福馬上就精神失常

而可能是長期不死導致精神失常

現存勢力把外來者當敵人也很正常

地下世界的原住民(拜鹿神)就不太像精神失常

但城鎮的士兵、村民那個殭屍樣就很異常

碎星將軍在破碎戰爭也是正常的

但被腥紅侵蝕後也發瘋了,同樣不死

正常人可以整天啃屍體就生存嗎?不病不痛?

不死者需要其他強大生物才能終結

所以碎星將軍的部下廣邀英雄來圍毆將軍
舊 2022-05-18, 12:04 AM #384
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skap0091離線中  
眼鏡先生
Advance Member
 
眼鏡先生的大頭照
 

加入日期: Dec 2018
文章: 392
引用:
作者Phenix
最近聽說在線人數銳減的很明顯

可能很多人玩一玩差不多白金就封了

說不定隔一段時間DLC 再出的時候才會恢復吧
有人跟我一樣開始感覺有些地圖只是單純大
但是沒有太多意義的大嗎?



地圖太大沒意義,只是增加騎馬時間
骨灰幫了大忙,充分發揮肉盾功能

最強骨灰
大哥,黑刀,食糞者骨灰

艾斯媞薄翼 +10 戰技拿來對付艾爾之獸很好用


__________________
朱聞蒼日 後悔有期 886
舊 2022-05-18, 07:53 AM #385
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眼鏡先生離線中  
Phenix
Golden Member
 
Phenix的大頭照
 

加入日期: Mar 2000
您的住址: 流浪中.....
文章: 3,568
引用:
作者眼鏡先生
地圖太大沒意義,只是增加騎馬時間
骨灰幫了大忙,充分發揮肉盾功能

最強骨灰
大哥,黑刀,食糞者骨灰

艾斯媞薄翼 +10 戰技拿來對付艾爾之獸很好用



同感 不過也許因為地圖大了 又可以騎馬
面對一些中 BOSS 可以逃跑 外加 骨灰助戰
這些因素讓新手比較容易可以上手

不過在 PVP 的範圍的話 這些因素就全部都派不上用場就可惜很多
舊 2022-05-18, 11:09 PM #386
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Phenix離線中  
skap0091
Master Member
 

加入日期: May 2021
文章: 1,731
如果是Ubisoft來製作《艾爾登法環》會怎樣?
https://youtu.be/VCgbWUzqJB0
舊 2022-05-19, 09:52 AM #387
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skap0091離線中  
悠遊網客
Golden Member
 
悠遊網客的大頭照
 

加入日期: Sep 2001
文章: 3,235
引用:
作者skap0091
如果是Ubisoft來製作《艾爾登法環》會怎樣?
https://youtu.be/VCgbWUzqJB0


其實沒比較不好,至少可以知道完整的故事。
說不定有小王的地方還會被設計成可以重複刷的據點。

此文章於 2022-05-19 05:36 PM 被 悠遊網客 編輯.
舊 2022-05-19, 05:34 PM #388
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悠遊網客離線中  
Phenix
Golden Member
 
Phenix的大頭照
 

加入日期: Mar 2000
您的住址: 流浪中.....
文章: 3,568
引用:
作者悠遊網客
其實沒比較不好,至少可以知道完整的故事。
說不定有小王的地方還會被設計成可以重複刷的據點。

我覺得Ubi soft 的設計取向就是完全另外一邊的方向

完全把玩家當作智障在教學 隨便做點甚麼就是成就
開頭就可以拿傳說武器裝備

這跟現在中國的很多手遊策略很相像
動不動就來個甚麼 黃金 傳奇 神話 無上 這類的形容
把玩家捧的好像甚麼了不起的事一樣

但是其實就是設計很多無盡迴圈讓玩家重複做一樣的事

菁英裝備
殺怪 得寶 爽

黃金裝備
殺怪 得寶 爽

傳奇裝備
殺怪 得寶 爽

神話裝備
殺怪 得寶 爽


以下複製貼上
舊 2022-05-19, 11:58 PM #389
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Phenix離線中  
igogo
Golden Member
 
igogo的大頭照
 

加入日期: May 2003
文章: 2,746
Ubi來做見仁見智,希望這樣做的人可能是基於"開放世界"模式讓有這方面經驗的西方廠商來操刀會更好。

記得以前英高訪談有提到沒刻意把遊戲做成開放世界,這只是因循他想要的樣子(大且豐富的內容)結果不知不覺就變成"大世界",或許在他眼裡並沒有把這遊戲當成開放世界遊戲。
__________________
linuxwuo資源回收分身帳號kounikova一樣會亂嗆、攻擊、引戰,可能還有其他分身帳號請大家小心!!!
舊 2022-05-20, 01:08 AM #390
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igogo離線中  


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