Golden Member
加入日期: May 2003
文章: 2,746
|
給剛入坑的玩家:建議不要嘗試刷烏鴉大法,會讓遊戲一整個變得很無趣
一下子100級來就是直接破壞遊戲平衡機制,等級高了但那種原本期待升級後可以符合武器或是魔法或是禱告等等的使用條件的成就感也立刻消失了。這遊戲沒設定玩家必須農才能過關,很多地方逐步探索就能拿到該有的東西,武器也能隨著取得或購買鍛造石而升級,自然原本打不過的菁英怪或是boss也能愈來愈得心應手,光是新手區逛透透就能拿到很多到通關都很有用的道具物品或武器,過程中升級的等級也很夠用。 這遊戲我推薦一位對岸的玩家製作的影片,可謂全程手把手教學,過程中會講述很多遊玩時的概念與操作機制,這才是遊戲的靈魂所在,而非等級: https://www.youtube.com/channel/UCd...FGUiUg/featured 我個人屬於手殘黨,我是一邊看一邊隨著影片的進度遊玩,也覺得這遊戲其實非常有趣,完全不需要農就能享受過程。
__________________
linuxwuo資源回收分身帳號kounikova一樣會亂嗆、攻擊、引戰,可能還有其他分身帳號請大家小心!!! 此文章於 2022-04-12 01:07 AM 被 igogo 編輯. |
|||||||
2022-04-12, 01:01 AM
#271
|
Golden Member
加入日期: Mar 2000 您的住址: 流浪中.....
文章: 3,568
|
引用:
其實我也贊同慢慢享受 不過認真說 要到可以刷血烏鴉的地點 等級不夠其實也沒辦法去到的 太容易死了 而且就算跑酷過去成功了 烏鴉也不算好刷的 考慮到要掏弓箭然後瞄準 接著射出之後坐下來 這一套流程說真的做個十幾次很快會麻木 沒有用心觀察怪物的攻擊模式的話 就算高等級也會玩的很痛苦 |
|||
2022-04-12, 05:00 AM
#272
|
Golden Member
加入日期: Sep 2001
文章: 3,235
|
引用:
曾經考慮過,就是找朋友刷王的盧恩,但是這個方法有點超過了,就怕被Ban。 引用:
手動刷也刷不了多高的等級,主要還是農錢買鍛造石升級武器和骨灰。 之前打魂三也是邊看黑桐谷歌的影片邊攻略。 |
||
2022-04-12, 08:59 AM
#273
|
Golden Member
加入日期: Mar 2000 您的住址: 流浪中.....
文章: 3,568
|
引用:
不用擔心吧 啟動互助機制讓你的召喚進入召喚池內就會在別人的王前現出你的召喚符號 你只需要等待被召喚過去之後努力打就好 |
|
2022-04-12, 11:45 AM
#274
|
Junior Member
加入日期: Nov 2016
文章: 723
|
正常來說,不應該看教學影片。
會浪費了遊戲體驗。 但這遊戲的裝備道具,若不看影片。 至少一半撿不到。,藏的太深了。。光是那儀典鎮的火把。。我根本就找不到另外3把火。那不顯眼的樓梯。。誰會注意藏在角落。 也沒訊息提示。那個地圖也是。看起來好像可以通過去,實際上是峭壁或斷崖。。浪費時間在找路。。最後才發現出發的火點選錯。不然就是要解鎖道具才能傳送。。 |
2022-04-12, 12:31 PM
#275
|
Elite Member
加入日期: Oct 2013
文章: 4,972
|
引用:
我覺得還好 在解成就相全傳說武器我也是看攻略的 不然一開始不曉得王城變灰城就拿不齊了 現在又不像小時候時間一堆 現在早上九點到晚上九點一天就幾個小時玩而已 |
|
2022-04-12, 12:58 PM
#276
|
Golden Member
加入日期: Sep 2001
文章: 3,235
|
引用:
不是刷王,是複製王之盧恩,這裡有教學: https://youtu.be/2DVITMgHP_U 引用:
這遊戲自己玩完全不看攻略,我很懷疑誰可以有系統的完整做完其中任何一項支線任務,搞清楚這世界到底發生啥事。儀典鎮一開始那個樓梯還有隱形的黑刀在那邊,沒看攻略也不太可能知道要去買哨兵的火把才能看見隱藏敵人,畢竟一開始大家的錢不多,火把一開始買了就不會去注意其他商人賣的火把有甚麼特殊功能。steam上面的成就,會顯示某某王有多少比率的玩家通關,一定程度上反映的有多少玩家在遊戲裡面瞎晃不知道要幹甚麼。 |
||
2022-04-12, 01:09 PM
#277
|
Elite Member
加入日期: Oct 2013
文章: 4,972
|
引用:
其實儀典鎮之前也有一個卡麗亞魔法鎮也是要高塔點火的 成就佔比的話看看就好 因為就連大賣的秘境探險編劇都因為買的人多但通關比率少懷疑自己編劇能力而痛心不已 |
|
2022-04-12, 01:51 PM
#278
|
Junior Member
加入日期: Oct 2003
文章: 774
|
引用:
通關比率的話COD更低吧,買來只是為了上去殺爆其他玩家而已 至於秘境編劇的話一半有理一半其實不合理: “令我感到無比詫異的是:很多玩家都根本不會看完我們設計好的完整故事線,反而遊戲本身還要去向玩家妥協。”Amy Hennig對IGN這樣說到 事實上有不少遊戲有不錯的故事線, 但是蝦機掰的設計或者枯燥操作讓玩家厭煩棄坑也是問題點 此文章於 2022-04-12 07:06 PM 被 yamakawa 編輯. |
|
2022-04-12, 07:04 PM
#279
|
Golden Member
加入日期: Mar 2000 您的住址: 流浪中.....
文章: 3,568
|
引用:
也不能怪你 因為也是這一代 火把才加入一堆特殊功能的 之前的 黑魂3 除了多一個噴火跟照亮之外沒別的功能了 如果不是在儀典鎮那邊被黑刀刺客給殺爆 本來以為火把就可以了 結果才發現不同火把功能不同 引用:
這種回應就會覺得這類設計師都太過高傲 遊戲本來就是要吸引人去享受的 枯燥絕對排名前幾名讓人棄坑的主因啊 設計師不是做完都會試玩一下 還弄到枯燥乏味真不知道是誰的問題歐 此文章於 2022-04-12 08:27 PM 被 Phenix 編輯. |
||
2022-04-12, 08:25 PM
#280
|