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skap0091
Master Member
 

加入日期: May 2021
文章: 1,730
引用:
作者海豹
CRT螢幕有到120hz?

但...CRT時代沒印象什麼遊戲可以跑到120FPS啊?

當時能穩跑30FPS就很好了...

1.我當年用的Philips 107P螢幕還只是便宜貨色
最高支援1920x1440 60Hz
在640x480和800x600下支援100Hz
https://www.manualslib.com/manual/1...l?page=2#manual

當年確實有少數支援120Hz的CRT
因為120剛好是24、30、60的倍數
可以很好的支援這三種影片規格的等倍播放
而不用3:2之類的轉換

2.連PS一代的遊戲都有穩跑60fps的
包含3D格鬥、GT賽車等等
還有一款我印象最深的宇宙射擊遊戲Omega Boost
其流暢的星空旋轉簡直不像PS世代
https://youtu.be/1L2BJ-TCU9k?si=lCsxP8DqbUjqXAOc

而PC遊戲只要是輕度的,像是CS也能跑60fps以上
說實在30fps遊戲反而是後來廠商為了追求畫質的走歪路
     
      

此文章於 2024-03-09 07:12 AM 被 skap0091 編輯.
舊 2024-03-09, 05:41 AM #11
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skap0091離線中  
海豹
Master Member
 
海豹的大頭照
 

加入日期: Dec 2002
您的住址: 飛機跟捷運在窗外跑來跑去...
文章: 2,455
如果是說PS的GT賽車
我自己玩過並沒有辦法穩跑
它只是在一個示範模式在沒有其它車輛的狀況下跑60fps
不能算是遊戲本身可以跑到60
以前的顯卡效能都捉襟見肘
一般顯卡遇到新出大作都要關特效才能穩跑到30
怎麼你們都可以玩到60fps,120fps的遊戲來善用120Hz的螢幕?
是貧窮限制了我的遊戲體驗嗎...
 
舊 2024-03-10, 12:12 AM #12
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海豹離線中  
skap0091
Master Member
 

加入日期: May 2021
文章: 1,730
引用:
作者海豹
以前的顯卡效能都捉襟見肘
一般顯卡遇到新出大作都要關特效才能穩跑到30

不是以前顯卡性能差,遊戲就一定跑不到60fps
遊戲可以針對薄弱的硬體去降畫質
PS1、PS2、SS、DC、N64上肯定是有60fps的遊戲

PS年代稍微久遠了些,GT、RR賽車
或者SS的音速小子有沒有穩60fps沒印象
但PS2的GT3我玩很久,印象比較深
比賽中絕對是60fps為目標,也很少遇到掉張

PC上我則是舉例CS沒看到嗎?
我可不記得以前電腦課全班偷玩CS會是跑30fps
然後電腦CRT不開75或85Hz,那個閃爍感很傷眼
120Hz確實那時候並不流行
我只能說應該是有這種硬體設備
但85Hz螢幕跑85fps應該算正常

就算現在4090很強
但2077開4K+光追一樣跑不到60fps
如果不開光追,要跑120fps也不是問題
只拿3A大作畫質全開當全部遊戲都只能跑30fps
那一票小遊戲就不是遊戲了?
且追求高張數的玩家自然會去降低畫質
現在很多玩電競遊戲的都跑500fps以上
就算螢幕顯示不出來,他們的手感也有區別

此文章於 2024-03-10 07:45 AM 被 skap0091 編輯.
舊 2024-03-10, 07:19 AM #13
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skap0091離線中  
海豹
Master Member
 
海豹的大頭照
 

加入日期: Dec 2002
您的住址: 飛機跟捷運在窗外跑來跑去...
文章: 2,455
在這區發言我怕怕的
一知半解很容易被噹
但cs我從1.3,1.6,CSGO到現在的CS2
瑩幕從CRT 到15吋17吋TN LCD
到現在一個不到3000塊的24吋便宜VA
只能開到75hz
我都沒怎麼有殘影的體驗
是我太好養嗎?

但這中間顯卡cpu不夠力造成的fps低落
垂直同步選項,系統、硬碟卡頓的問題才明顯看得出來
還是因為我玩fps太專心
鬼影就視而不見了
舊 2024-03-10, 01:10 PM #14
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海豹離線中  
skap0091
Master Member
 

加入日期: May 2021
文章: 1,730
更正一下
PS1世代3D機能確實太弱
雖然有流暢的遊戲
但其實是穩30fps+遊戲內高速運鏡的假象

GT1只有特殊的單賽車+精簡賽道構成的60fps模式
GT2則沒有,遊戲都是30fps
https://youtu.be/kklS0RyrvFg?si=bLEhlZPW4jjVJpCu

PS2的GT3才帶來真正的60fps,有飛躍性提升
https://youtu.be/Wo3BEvmaMIM?si=LQUqgqPkzshqqwmY

PS2的RR5也是60fps,相比RR4同樣有飛躍性提升
https://youtu.be/TGTR0G2xC1E?si=CrMI6ae4Eii2pbHH

PS2不愧是賣超好的主機之一,跨世代的提升
舊 2024-03-11, 10:30 AM #15
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skap0091離線中  
andy740629
Senior Member
 

加入日期: Jan 2005
文章: 1,249
任何產品有加"電競"兩字
我都直接跳過不買

多了這兩個字多貴了好幾千元
某些牌子還賣的更貴

不當冤大頭
__________________
l******* 帳號就是會亂嗆、攻擊、引戰、對號入座、腦羞成怒的瘋狗,已多人中槍請大家小心 !!!
分身帳號 : k*******a

嘴臭一言堂 , 持續更新中 ing
https://pcdvd.com.tw/showthread.php?t=986965&page=3&pp=10
https://pcdvd.com.tw/showthread.php?t=1191622&page=3
https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=1199571&page=2
瘋狗一言堂 , 持續更新中 ing
https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=1045414&page=1087&pp=10
https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=1199365&page=5&pp=10
嘴臭哥分身進化史
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https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=1197251&page=5
舊 2024-03-11, 12:20 PM #16
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andy740629離線中  
海豹
Master Member
 
海豹的大頭照
 

加入日期: Dec 2002
您的住址: 飛機跟捷運在窗外跑來跑去...
文章: 2,455
電競設備不是加上RGB燈光就可以號稱是嗎...

此文章於 2024-03-11 12:44 PM 被 海豹 編輯.
舊 2024-03-11, 12:42 PM #17
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海豹離線中  
rainwens
Advance Member
 

加入日期: Jan 2013
文章: 408
引用:
作者海豹
在這區發言我怕怕的
一知半解很容易被噹
但cs我從1.3,1.6,CSGO到現在的CS2
瑩幕從CRT 到15吋17吋TN LCD
到現在一個不到3000塊的24吋便宜VA
只能開到75hz
我都沒怎麼有殘影的體驗
是我太好養嗎?

但這中間顯卡cpu不夠力造成的fps低落
垂直同步選項,系統、硬碟卡頓的問題才明顯看得出來
還是因為我玩fps太專心
鬼影就視而不見了

我也是看不出殘影的人....眼殘
玩動作遊戲時,一切都是眼花撩亂,手忙腳亂,遜咖一個

不過早期的3D遊戲解析度低,也沒太多反踞齒之類的功能,
640x480要達到高FPS不算太難,甚至更早期的FPS遊戲只有2.5D

現在CRT要做出大尺寸高解析的應該不容易吧....只要貴就沒什麼市場,而且還笨重。
舊 2024-03-12, 04:20 PM #18
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rainwens離線中  
skap0091
Master Member
 

加入日期: May 2021
文章: 1,730
引用:
作者rainwens
我也是看不出殘影的人....眼殘

現在CRT要做出大尺寸高解析的應該不容易吧....只要貴就沒什麼市場,而且還笨重。

要看殘影當然是看UFO測試最容易
看UFO後面有沒有拖影或色彩殘留
https://www.testufo.com/ghosting

有些影片或遊戲內容複雜、動靜速度不一
自然不容易觀察

至於CRT被淘汰就是做不了大尺寸、高解析
印象中電視最大也才36吋?背後就已經碩大無比
然後1080i就已經快要極限,很難再往上提升
我記得裡面還有高壓線圈,電路要求不低
電子束掃描也很麻煩,要一道一道的掃出圖像

PDP被淘汰則是無法做出小尺寸、高解析

看看如今的LCD跟OLED,小到VR頭顯裡面超高PPI
大到77吋、100吋的單一面板都行,彈性差很多
舊 2024-03-13, 01:21 AM #19
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skap0091離線中  
^DS^
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^DS^的大頭照
 

加入日期: Mar 2002
您的住址: 蒿棘居
文章: 1,430
引用:
作者skap0091
更正一下
PS1世代3D機能確實太弱
雖然有流暢的遊戲
但其實是穩30fps+遊戲內高速運鏡的假象


更正一下
SONY只有PlayStation(PS)跟PlayStation的縮小版PS One
並沒有啥PS1
__________________
路很長,夢卻難圓
如果可以,我想縮短天空和大地的距離,夢想和現實的差距...
舊 2024-03-13, 11:30 AM #20
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