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SATCHELMOUTH
Master Member
 
SATCHELMOUTH的大頭照
 

加入日期: Aug 2004
文章: 1,732
FSR大概是得用了,只是看不太出來FSR 1和2之間的差異
     
      
__________________
Did you know? There are three kinds of aces.
Those who seek strenth.
Those who live for pride.
And those who can read the tide of battle...

舊 2023-03-11, 02:08 PM #11
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SATCHELMOUTH離線中  
yamakawa
Junior Member
 
yamakawa的大頭照
 

加入日期: Oct 2003
文章: 774
FSR2品質既使開最高還是老樣子樹葉閃爍躁點多到無法忍受,
只好默默關閉FSR......
遊戲沒給DLSS出來比對看看會不會有改善
 
舊 2023-03-11, 04:08 PM #12
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yamakawa離線中  
skap0091
Master Member
 

加入日期: May 2021
文章: 1,738
引用:
作者yamakawa
FSR2品質既使開最高還是老樣子樹葉閃爍躁點多到無法忍受,
只好默默關閉FSR......
遊戲沒給DLSS出來比對看看會不會有改善

CAPCOM是跟AMD合作的
所以優先支援FSR,但死都不支援DLSS

另外從RE2我就發現貼圖快取最大可以設到8GB
當時只有RadeonVII海量的16G VRAM可以應付
N家卡王1080Ti或2080Ti都只有11G,保證爆掉

一直到3090的24G才能全開
但實際上RE系列貼圖品質並不細緻
不用靠很近看物件,就已經能看出不少貼圖是糊的
所以這麼大的貼圖快取感覺就是騙人換大容量顯卡

回到RE4,我發現就算4K正常設定下
畫質全開還是能看到白天的陰影有時呈現網點狀
甚至白天有輛廢棄車子+兩個村民的地方
旁邊小屋有張桌子可以撿抽屜的子彈
陽光灑在上面是很明顯的網點...
偷效能偷很大的感覺
難怪光追開最高也沒2077、巫師3、霍格華茲那麼吃性能
後面新出的光追大作基本上不靠DLSS3根本跑不順
舊 2023-03-12, 07:54 AM #13
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skap0091離線中  
skap0091
Master Member
 

加入日期: May 2021
文章: 1,738
引用:
作者SATCHELMOUTH
FSR大概是得用了,只是看不太出來FSR 1和2之間的差異

FSR 1只是單純圖片放大
例如4K解析度選"效能優先"就是1/4解析度=內部用1080P運算
只是FSR 1的過濾方式比起傳統"雙線性"、"三線性"還要更為平順一些
此前FSR 1還需要搭配AMD的RIS銳化
就能在解析度降不多的狀況下,提供相似的感受


FSR 2則類似DLSS 2,導入時間幀資訊
可以增加畫面細節(類似TAA的作法,把多張畫面的細節堆疊)
4K解析度選"效能優先",同樣內部用1080P運算
但畫面明顯比FSR 1更為清晰,但副作用是動態物體可能會有殘影
而且每款遊戲的各種狀況都不一,例如FH5的透明車就會出大包


另外再貼一張,4K畫質全開下,這張桌子上面的光線居然是網點...
舊 2023-03-12, 12:37 PM #14
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skap0091離線中  
SATCHELMOUTH
Master Member
 
SATCHELMOUTH的大頭照
 

加入日期: Aug 2004
文章: 1,732
看了幾支YT測試影片,別人的3070Ti明顯跑得更順一點
目前驅動還在用522.25,晚點再更新看能不能改善
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舊 2023-03-12, 05:00 PM #15
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SATCHELMOUTH離線中  
GAME君
Senior Member
 
GAME君的大頭照
 

加入日期: May 2002
您的住址: Taiwan
文章: 1,175
我分別下載PC跟PS5版
畫面就不說了跟pc配備有關
已用手把體驗來說
PS5比較優比較細緻

DEMO裡面有一段是過那血跡斑斑的小吊橋
用PS5手把玩在走過吊橋時會有一種輕微的震動
走一步微微抖一下感覺挺妙的
這在PC版沒有,我用PS5手把接PC來玩走吊橋時也沒震動
用XBOX ONE手把也一樣
不知道是設定上哪裡要設定還是PC版跟PS5上微小的差異
舊 2023-03-16, 08:03 AM #16
回應時引用此文章
GAME君離線中  
skap0091
Master Member
 

加入日期: May 2021
文章: 1,738
引用:
作者GAME君
我分別下載PC跟PS5版
畫面就不說了跟pc配備有關
已用手把體驗來說
PS5比較優比較細緻

DEMO裡面有一段是過那血跡斑斑的小吊橋
用PS5手把玩在走過吊橋時會有一種輕微的震動
走一步微微抖一下感覺挺妙的
這在PC版沒有,我用PS5手把接PC來玩走吊橋時也沒震動
用XBOX ONE手把也一樣
不知道是設定上哪裡要設定還是PC版跟PS5上微小的差異

PS5手把支援HD震動
是為了對標Switch的
老任早就宣傳過這個賣點

至於PC版那就是沒把這功能搬上去
可能需要額外的驅動控制
但一般的PC手把包含XSX手把都沒HD震動功能
所以短時間內還是PS5、Switch獨家賣點

PS5手把還有自適應扳機
拿去接PC我好像也沒聽說有多少遊戲能支援
舊 2023-03-16, 09:10 AM #17
回應時引用此文章
skap0091離線中  
bigDDD
Elite Member
 

加入日期: Oct 2013
文章: 4,975
引用:
作者skap0091
PS5手把支援HD震動
是為了對標Switch的
老任早就宣傳過這個賣點

至於PC版那就是沒把這功能搬上去
可能需要額外的驅動控制
但一般的PC手把包含XSX手把都沒HD震動功能
所以短時間內還是PS5、Switch獨家賣點

PS5手把還有自適應扳機
拿去接PC我好像也沒聽說有多少遊戲能支援

魔咒之地PC有完美支援PS5手把
要把steam支援關掉
他連奔跑也會有微震

此文章於 2023-03-16 10:45 AM 被 bigDDD 編輯.
舊 2023-03-16, 10:18 AM #18
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bigDDD離線中  
skap0091
Master Member
 

加入日期: May 2021
文章: 1,738
引用:
作者bigDDD
魔咒之地PC有完美支援PS5手把
要把steam支援關掉
他連奔跑也會有微震

這遊戲支援HD震動也是沒救

不過你有比較過PC跟PS5版嗎?
舊 2023-03-16, 01:55 PM #19
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skap0091離線中  
bigDDD
Elite Member
 

加入日期: Oct 2013
文章: 4,975
引用:
作者skap0091
這遊戲支援HD震動也是沒救

不過你有比較過PC跟PS5版嗎?

我沒有PS5
不過我很肯定PC的全都有支援
因為他的板機會緊
然後奔跑也有微震
那種震動不是一般那種震
很難去形容
舊 2023-03-17, 01:53 AM #20
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bigDDD離線中  


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