Senior Member
加入日期: Sep 2003
文章: 1,458
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引用:
其實13跟之前的有些不同,有戰術要排, 打起來是手閒不下來. 不過13-1沒調好,前面一半可以用按O來過,不需用戰術, 13-2有調過,好很多,戰術調整必備. 13-3就有點像即時動作的戰鬥,類似傳奇系列. |
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2015-06-16, 01:07 PM
#11
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Elite Member
加入日期: Oct 2002 您的住址: 另一個地球
文章: 4,558
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沒有PC版就謝謝不連絡啦~
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大家快來加入World Community Grid(BOINC for Android)與Folding@home(Folding@Home for Android)的行列,一同找出重大疾病(愛滋、癌症、帕金森氏症...等)的解決方案 [YOUTUBE]PPc7gsZIk24[/YOUTUBE] 網路果然很危險,動不動就會被告... 發現自己越來越痴漢了... |
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2015-06-16, 02:31 PM
#12
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*停權中*
加入日期: Apr 2015 您的住址: 溫室
文章: 147
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引用:
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2015-06-16, 02:37 PM
#13
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Elite Member
加入日期: Oct 2013
文章: 5,012
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引用:
以前聽說有神人要做 不過好像被方塊社告就終止開發了 |
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2015-06-16, 03:19 PM
#14
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Advance Member
加入日期: Apr 2005
文章: 479
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果然之前的FF7方塊人 是故意用來集火的
之後再放出Remake消息 給玩家最後一擊
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提高計算速度的方法不只一種。 平行計算只是一種提高效率的方式,具有不確定性與複雜性。關於提高效率的方式,存在著各種不同的理論。 對於我們來說,那並不是完美的東西。 |
2015-06-16, 09:45 PM
#15
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Senior Member
加入日期: Sep 2006
文章: 1,092
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那
薩爾達:時光之笛 應該出個2015年版把~ |
2015-06-17, 11:08 AM
#16
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Master Member
加入日期: Mar 2012
文章: 2,345
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引用:
LR-FFXIII可以,FFXIII雖然當時玩雖然覺得不錯,但還是別再用了... PS: FFXIII當年開發中的戰鬥系統看Demo反而更刺激,但實作商品或有問題就改掉了很可惜 |
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2015-06-17, 11:20 AM
#17
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Golden Member
加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
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當初七代電腦版出來,馬上衝去買,我記得是用VOODOO玩的,看到那施法與
召喚獸的特效、光暈,感動到無以復加,17年前有那種畫面水準,確實相當令 人驚豔...記得七代的包裝很有意思,那種翻頁式的包裝是第一次見到,不過要在 PC上玩到REMAKE,恐怕還要等很久... 剛剛去倉庫找這個遊戲,找不到了,只找到八代,如果八來個REMAKE,還是 會支持,當然期待度沒有七代那麼高~~
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2013 UPCOMING PC-GAME |
2015-06-20, 07:32 AM
#18
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Master Member
加入日期: Aug 2004
文章: 1,732
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Did you know? There are three kinds of aces. Those who seek strenth. Those who live for pride. And those who can read the tide of battle... |
2015-12-06, 08:38 AM
#19
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Master Member
加入日期: Jan 2011
文章: 1,595
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引用:
出了再說,參考巫師3的E3宣傳片 |
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2015-12-06, 08:47 AM
#20
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