*停權中*
加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
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AF問題跟貼圖模糊要講清楚,這是兩回事
AF是解決斜視角的貼圖過濾造成的模糊 但正視角貼圖清晰度不受影響 所以不是整個畫面的貼圖都有問題 充其量就跟所有遊戲關掉AF的效果相當 HDR無法正確啟用果然是BUG,但不確定是哪種配備造成 我從2080Ti換成RX5700之後確實相對測試過的HDR遊戲較少 |
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2020-08-30, 10:32 PM
#131
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*停權中*
加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
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相比自然世界,遊戲中的機械基地的氣氛很不錯
密密麻麻的多邊形+反光,確實是很用心設計 (縮成1080P是顧慮有些小螢幕的玩家,不過4K螢幕+4K解析更震撼) 此文章於 2020-08-31 06:10 AM 被 aya0091 編輯. |
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2020-08-31, 06:08 AM
#132
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Elite Member
加入日期: Oct 2013
文章: 4,972
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貼圖問題不是沒有
但RDR2我之前玩也遇到阿 在找寶物的某地點只要是某石頭做的房子邊緣一定狂抖 不過3D遊戲我玩太多了所以這種缺點我選擇忽視 地平線也有 好比這張圖 色彩池的邊緣是會一直抖的 不過我也只遇到這個圖會鈄而已 縮圖的話也是考慮不是很多人都用2K4K螢幕 這樣比較可以方便瀏覽 https://www.dsogaming.com/news/hori...xm4-BaXc7l580gE 他這網站講的倒影問題我開4K也沒有看到什麼問題 而且這遊戲是有日夜轉換機制的 不同時間會不會影響倒影生成不得而知 你就算同時間抓兩張圖時間也不會一樣 我前面的兩張對比圖時間都是早上九點半 HDR的話win10有技巧 隻狼OSD開就有 COD、地平線、RDR2、惡靈古堡、魔物獵人... 我的經驗是WIN10也要開 PS4的話你接上HDR螢幕他就自己會抓跑設定讓你選了 非常直覺 此文章於 2020-08-31 10:44 AM 被 bigDDD 編輯. |
2020-08-31, 10:18 AM
#133
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Junior Member
加入日期: Jun 2015
文章: 850
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引用:
遊戲的問題 今晚更新1.03後正確的螢幕環境光遮蔽有正常作用了 更不是晝夜循環的問題 測試前後3分鐘左右同的地點變化 4K真實解析度渲染也正常了 不用全螢幕→無邊框這樣來回切換 草原直線跑測試也不會有跑久一點到後面會有不定時延遲的小卡 遊戲FPS有增加3~5幀 目前4K超高可以維持在50~55左右 不會掉到45FPS以下 白天場景貼圖材質沒變化一樣的粉渣 繼續放著等更新再說 此文章於 2020-08-31 08:21 PM 被 plm456 編輯. |
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2020-08-31, 08:18 PM
#134
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Elite Member
加入日期: Oct 2013
文章: 4,972
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引用:
貼圖粉渣是什麼東西? 如果你講的是魔物獵人山壁這種 我從剛開始玩就沒有變過 這還是剛剛9月1號七點時刻意去截的圖 地平線的話實在看不出有什麼怪異到吃不下去 我朋友說討厭的就很討厭 這沒辦法改變 RDR2的話底下站的沒有植被的地方看起來也是粉粉的? 地平線的話建議你玩玩拍照模式 那很棒 你前後三分鐘那個時間是跑掉的 可以的話你可以跟你之前那個網站用圈的把問題點點出來 不然我說實在是看不出來 此文章於 2020-09-01 07:13 AM 被 bigDDD 編輯. |
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2020-09-01, 06:49 AM
#135
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*停權中*
加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
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引用:
他說的是地平線的Anisotropic Filtering(各向異性過濾)設定無作用BUG 遊戲的畫質設定無作用、驅動強制開啟16x也無作用 等更新修正就好了,目前就當作沒開AF來玩,就不會覺得異常 遊戲更新的優先順位一向是影響遊戲運作的排優先、畫質錯誤的排後面 只能說這次地平線移植PC的團隊功力有點差,我不相信會是給的時間不足 |
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2020-09-01, 10:30 AM
#136
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Elite Member
加入日期: Oct 2013
文章: 4,972
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引用:
那麼魔物獵人岩石模糊問題跟AF是否有關? https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%9...%BF%87%E6%BB%A4 AF無效為何是單方面糊? 那我看RDR2底下的岩石紋理為何也是糊糊的是否也是AF無作用? 移植PC我覺得沒那麼簡單 像我的RDR2最近也一直當機 忘了是第幾次更新還是更新WIN10後產生的 反正遊戲太多可以玩 不喜歡就跳過吧 地平線的畫面我覺得算細緻的了 但有些地方其實也是很取巧 如果要像RDR2做到細節滿到爆 那應該更多電腦準備趴掉 像你們這些4K用戶可能對於這種糊掉的缺點看得會更受不了吧? 我自己是還好 這片真的是賞心悅目 我最近還把PRO開來玩 PRO跑地平線更取巧 不過氛圍很到位 難怪賣破一千萬套 死亡擱淺上市時我就知道會有PC版 但地平線PC版有點像是突然蹦出來那樣 https://today.line.me/tw/v2/article...E6%99%AF-81rmjV 開發者還跟酸ONLY ON PLAY STATION的網友互槓 https://game.udn.com/game/story/10453/4409030 "要將一款遊戲移植到新平台絕對不是一件容易的事。即使是架構類似的兩個平台 (Xbox 和 PC) 上,無論是應用方針、控制器和選單的整合,以及測試不同顯示卡和 CPU 的效能等,都需要花費許多苦心。而這一切的努力都是為了要讓更多人都能玩到那款遊戲。如果你已經買了原本的版本,這代表你已經玩過並且可能非常喜歡。" 移植真的沒有那麼簡單 個人覺得啦 此文章於 2020-09-01 12:12 PM 被 bigDDD 編輯. |
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2020-09-01, 11:43 AM
#137
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Advance Member
加入日期: Dec 2018
文章: 392
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引用:
大大 PS4 有甚麼好遊戲可推薦的,像風之旅人這種小品遊戲我也滿喜歡的~ 風之旅人獎盃全到手~ 推薦大家可玩~ 我白袍了,昨天帶一個紅袍新人一路拿獎盃,最後還畫一顆心給我~
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朱聞蒼日 後悔有期 886 |
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2020-09-02, 07:18 AM
#138
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*停權中*
加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
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引用:
我說過了 貼圖是貼圖、AF是AF,不要混在一起 魔物獵人那個是貼圖本身糊,開AF也救不了 以死亡擱淺來說,PS4跟PC版貼圖材質解析度都一樣 但PS4 Pro大概只有開4x AF,而PC可以開到16x AF 所以遠方斜角度的地面就會差很多(再強調一次,兩個版本貼圖一樣) 地平線的AF無效就只是BUG,耐心等官方修正就好 你貼一堆圖片是想證明什麼東西... 引用:
對馬戰鬼你玩了嗎? 我個人超喜歡的,前幾天全破了,要素也只剩幾項沒蒐集完 目前開放世界遊戲最忌諱的就是UBI的公式化玩法,導致沉重作業感 薩爾達曠野之息就革新的非常好,塞滿一堆有趣事物吸引你自然地去發掘 而對馬戰鬼也革新的很不錯,讓人輕鬆融入自然美景之中,卻又始終貫徹主軸 不像FF15的老爸被殺+世界毀滅、王子卻在露營+釣魚 |
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2020-09-02, 10:46 AM
#139
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Elite Member
加入日期: Oct 2013
文章: 4,972
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引用:
我的想法很簡單 如果是AF有問題 你掛注射器有的沒的變正常就是AF失效 就這樣 貼圖沒要表示什麼 就展示遊戲的美好罷了 不然你都不要貼圖阿 RDR2你玩過沒? 我自己單開AF和沒開AF 岩石糊就是糊 那個就是神仙難救 跟AF沒屁關係 你AF開到極限也沒有意義 我昨天刻意去找岩石的景 並沒有發現單面糊單面不糊的問題 我以為AF是處理全面而不是局部? 如果對模糊很反感 開銳化或清晰化是否會有幫助? 因為有的人玩遊戲是還會開注射器的(NV也有類似的機能) 打造自己最舒適的畫面 我是沒有 看爽比較要緊 像這個影像銳化看起來就還不錯 https://www.mobile01.com/topicdetai...f=248&t=3506588 為什麼大家都覺得移植遊戲很簡單才是令我比較不解的 如果小島秀夫說移植遊戲很簡單 我馬上坐飛機去日本打他 此文章於 2020-09-02 11:22 AM 被 bigDDD 編輯. |
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2020-09-02, 10:54 AM
#140
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