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Phenix
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加入日期: Mar 2000
您的住址: 流浪中.....
文章: 3,568
引用:
作者悠遊網客
魂系列每一代我都是用騎士玩到通關,但是這一代"近戰"我真的"在怎麼戰鬥上適應不良",翻滾閃不掉攻擊而且盾反也不好用。決定重開另外練魔法居合流,再不行就只好放棄了。

這一代我覺得盾反已經有變簡單了勒
黑魂3得對應到正確的動作幀才能正確盾反
至於翻滾閃躲的部分真的完全就是節奏的問題
黑魂3也會有因為被打到會有 stun lock 的狀況啊
這是為什麼被小怪圍毆的時候很難閃的主因
因為接連不斷的stun

我本身玩劍士 對於閃躲的要求更多 說真的也不是那麼難閃 就是節奏沒抓的很對才會容易死

話說你之前黑魂3有常玩 PVP 的部分 還是單純遊戲打通關而已?
     
      
舊 2022-03-14, 11:41 AM #111
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Phenix離線中  
bigDDD
Elite Member
 

加入日期: Oct 2013
文章: 4,972
我也覺得這代盾反比較簡單
當然不是每招都能盾反
像熔爐大概就一兩招可以盾反
我覺得比隻狼簡單

近戰苦手的話一定要配戰灰
老寒腿就不錯用
我現在120等了也還在用
 

此文章於 2022-03-14 01:07 PM 被 bigDDD 編輯.
舊 2022-03-14, 12:53 PM #112
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Phenix
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加入日期: Mar 2000
您的住址: 流浪中.....
文章: 3,568
引用:
作者bigDDD
我也覺得這代盾反簡單
當然不是每招都能盾反
像熔爐大概就一兩招可以盾反
我覺得比隻狼簡單

近戰苦手的話一定要配戰灰
老寒腿就不錯用
我現在120等了也還在用

老實說我覺得隻狼的彈刀還比黑魂3的盾反更簡單

因為幾乎沒什麼懲罰
只要節奏相近 甚至不用精準 都能正確防禦
而且體值的設計也很大程度避免了 傳統意義上蠶食戰術的運用 (不停用小動作武器消血條)
舊 2022-03-14, 01:09 PM #113
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Phenix離線中  
悠遊網客
Golden Member
 
悠遊網客的大頭照
 

加入日期: Sep 2001
文章: 3,235
黑魂3沒打PVP,只通關劇情。老人環玩了幾天,我真的不習慣這代的翻滾和盾反,盡力了。
舊 2022-03-14, 01:55 PM #114
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悠遊網客離線中  
bigDDD
Elite Member
 

加入日期: Oct 2013
文章: 4,972
引用:
作者Phenix
老實說我覺得隻狼的彈刀還比黑魂3的盾反更簡單

因為幾乎沒什麼懲罰
只要節奏相近 甚至不用精準 都能正確防禦
而且體值的設計也很大程度避免了 傳統意義上蠶食戰術的運用 (不停用小動作武器消血條)

我隻狼弦一郎還是我朋友來我家幫我過的
舊 2022-03-14, 03:08 PM #115
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bigDDD離線中  
Phenix
Golden Member
 
Phenix的大頭照
 

加入日期: Mar 2000
您的住址: 流浪中.....
文章: 3,568
引用:
作者悠遊網客
黑魂3沒打PVP,只通關劇情。老人環玩了幾天,我真的不習慣這代的翻滾和盾反,盡力了。

只是單純玩通關的話 這一代說真的可以轉玩
預言家 使用奇蹟作戰 而且有技能可以恢復自己或是恢復友軍

又或者
觀星者 會有很多魔法可以進行攻擊 不只遠程 中程也有選擇

這次的魔法比之前 黑魂3強勢很多 實用的不少
只要避免近身作戰 當被逼近的時候 戳兩下然後趕快跑
保持小心的打法 不要陷入被包圍的狀況的話 應該打通關不是甚麼問題
舊 2022-03-14, 09:57 PM #116
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Phenix離線中  
yamakawa
Junior Member
 
yamakawa的大頭照
 

加入日期: Oct 2003
文章: 774
隻狼全成就人權圖

其實以法環盾反對比隻狼架刀來說,
隻狼有抖抖流各種反配合見破墊步,
是比法環來的人性許多,
但是在BOSS處理上來講就相反過來

底下是隻狼meme


隻狼就是把BOSS當作老師看待,
考不過就是當掉,
兩相對比下法環多樣化武器戰術選擇跟戰灰搭配以及骨灰烙人,
今天打不贏就去其他地方練或者思考其他方式,
這點結合開放世界的設計讓法環整個格局提高許多玩法十足有趣,
而且因為夠多方式網路上有各式各樣外鄉人打法可以直接跟進,
不像隻狼會玩著玩著不知為何都會自動光明正大跟老師請教,
紮紮實實考試拚刀不當外鄉人,兩者差異確實很有趣

此文章於 2022-03-15 12:33 AM 被 yamakawa 編輯.
舊 2022-03-15, 12:17 AM #117
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yamakawa離線中  
悠遊網客
Golden Member
 
悠遊網客的大頭照
 

加入日期: Sep 2001
文章: 3,235
引用:
作者Phenix
只是單純玩通關的話 這一代說真的可以轉玩
預言家 使用奇蹟作戰 而且有技能可以恢復自己或是恢復友軍

又或者
觀星者 會有很多魔法可以進行攻擊 不只遠程 中程也有選擇

這次的魔法比之前 黑魂3強勢很多 實用的不少
只要避免近身作戰 當被逼近的時候 戳兩下然後趕快跑
保持小心的打法 不要陷入被包圍的狀況的話 應該打通關不是甚麼問題


改用觀星者開局,玩了8個多小時,目前47等,的確比近戰好多了。
舊 2022-03-15, 03:08 AM #118
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悠遊網客離線中  
skap0091
Master Member
 

加入日期: May 2021
文章: 1,731
引用:
作者悠遊網客
改用觀星者開局,玩了8個多小時,目前47等,的確比近戰好多了。

法環作為開放世界遊戲

遊玩方式遠比魂系列更具自由度

一個方法玩不通就換別的方法

卡死在近戰實在是沒必要

我前面就說了這代不利純近戰

既然終究是要兼用法術,那何不一開始就多練練法術
舊 2022-03-15, 09:07 AM #119
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skap0091現在在線上  
bigDDD
Elite Member
 

加入日期: Oct 2013
文章: 4,972
引用:
作者skap0091
法環作為開放世界遊戲

遊玩方式遠比魂系列更具自由度

一個方法玩不通就換別的方法

卡死在近戰實在是沒必要

我前面就說了這代不利純近戰

既然終究是要兼用法術,那何不一開始就多練練法術

近戰也有戰技可以用
我覺得也是滿OP的
其實可以上網看大家攻略的方式都不一樣
可以找最適合自己的流派或自己創來用
像我是踏地流
玩到現在除了天上飛的幾乎是萬用了
反正最後都可以洗點沒差

此文章於 2022-03-15 10:24 AM 被 bigDDD 編輯.
舊 2022-03-15, 10:22 AM #120
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bigDDD離線中  


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