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ExtremeTech
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加入日期: Nov 2002
您的住址: 不正常人類研究中心
文章: 6,318
引用:
作者Raziel
該不會是沒用到最新版的client?


這個要更新啊?

已經好幾年沒動過了

更新下去設備的數量會不會更動啊?
     
      
舊 2011-02-04, 04:36 PM #1171
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ExtremeTech現在在線上  
Raziel
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加入日期: Dec 2006
您的住址: Taipei
文章: 8,344
引用:
作者ExtremeTech
這個要更新啊?

已經好幾年沒動過了

更新下去設備的數量會不會更動啊?

從沒更新過啊~ 那應該就是這個問題了, 雖然不用每一版都要追, 不過我印象中就是有一次

更新是因為無法正常庫存任務, 最近的一兩版應該都已經正常. 新版除了修正問題也可能增加

功能, 所以我一段時間會去看看有沒有新版的, 想到的時候就順便用上, 更新client 會保留下

未完成任務表, 照預設安裝應該可以接下去算, 故設備數量應該不會再累加計算.
 
舊 2011-02-04, 06:23 PM #1172
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Raziel離線中  
Arale
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加入日期: Dec 2001
您的住址: 雲林&台南
文章: 2,788
2/28當天一起加油喔^^

即将进行的挑战
Last Day of February - Points All Projects 2011/2/28 2011/2/28
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__________________
World Community Grid It's simple,secure,and you can contribute for free.
舊 2011-02-19, 10:27 PM #1173
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Arale離線中  
iorittn
Master Member
 
iorittn的大頭照
 

加入日期: Jul 2002
文章: 1,766
剛上了一下WCG
看了一下團隊裡的排名
要一路翻到第3頁才找到我自已XD
配備不夠好,不過算算也從2007年一路到現在
(不計更之前的UD)
運作了相當久了
現在都只開50%的核心數在算
慢慢跑

等推土機預定會入手來玩玩
希望到時候AMD能振作點.......
__________________
Ark-Baroque-Yield-Sacrifice-StarDust
Elis的肖像,少年Abyss尋找的女孩
為愛打開冥府大門,揭開無限輪迴的少女
"那個女孩,是我尋找的Elis嗎?"假面男如此說著
最後認清真相的少女EL,夢想與現實的交會點
第四地平線,那個樂園的名字是"ELYSION"或是"ABYSS"
=====================
Dropbox推廣連結
http://db.tt/ZD1hTLkG
舊 2011-02-20, 12:37 AM #1174
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iorittn離線中  
supstring
Power Member
 

加入日期: Jan 2006
文章: 658
引用:
作者iorittn
剛上了一下WCG
看了一下團隊裡的排名
要一路翻到第3頁才找到我自已XD
配備不夠好,不過算算也從2007年一路到現在
(不計更之前的UD)
運作了相當久了
現在都只開50%的核心數在算
慢慢跑

等推土機預定會入手來玩玩
希望到時候AMD能振作點.......
請問大大是查哪個統計網頁的?!
我以為WCG 官網是有計入UD 的, 只是BOINC 計分部份要x7
跟BOINC 統計排名好像有出入, 因我UD時期沒加入...
不知現在intel 的HT 對WCG 運算有任何實質的加速嗎? 還是只運算時間變兩倍而已?!
舊 2011-02-21, 01:22 PM #1175
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supstring離線中  
iabuw
Master Member
 
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加入日期: Oct 2004
文章: 1,505
引用:
作者supstring
請問大大是查哪個統計網頁的?!
我以為WCG 官網是有計入UD 的, 只是BOINC 計分部份要x7
跟BOINC 統計排名好像有出入, 因我UD時期沒加入...
不知現在intel 的HT 對WCG 運算有任何實質的加速嗎? 還是只運算時間變兩倍而已?!



http://www.worldcommunitygrid.org/index.jsp
到這邊登入就可以查了

目前其中一台i5 655k(2C4T)
用hideversion跑二個,再開二台VM,總共同時跑四個,單台ppd一萬左右
VM的任務分數並沒有比真實OS下的低,平均一條thread就大概最低跑2500分
大部分ppd都超過2500

然而不開VM,原本的二條分數也不會增加,所以HT並不會給原本的任務加速
但是可以多開幾個VM把所有thread跑滿,而不會去拉長原本任務的時間
可以說HT不只是讓運算時間加倍,分數也是呈現倍增的,算是變相的加速吧

此文章於 2011-02-21 04:58 PM 被 iabuw 編輯.
舊 2011-02-21, 04:56 PM #1176
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iabuw離線中  
supstring
Power Member
 

加入日期: Jan 2006
文章: 658
引用:
作者iabuw
http://www.worldcommunitygrid.org/index.jsp
到這邊登入就可以查了

目前其中一台i5 655k(2C4T)
用hideversion跑二個,再開二台VM,總共同時跑四個,單台ppd一萬左右
VM的任務分數並沒有比真實OS下的低,平均一條thread就大概最低跑2500分
大部分ppd都超過2500

然而不開VM,原本的二條分數也不會增加,所以HT並不會給原本的任務加速
但是可以多開幾個VM把所有thread跑滿,而不會去拉長原本任務的時間
可以說HT不只是讓運算時間加倍,分數也是呈現倍增的,算是變相的加速吧
我以為WCG 官網沒給隊員排名, 我還是找不到
像是這樣的http://tw.boincstats.com/stats/user...cg&st=0&ti=5211
所以2C4T 跑WCG 有如4C 在跑一樣?!
還是有點不了解, 也許比較"平均積分 每CPU秒"?!
關HT的2C2T同時跑2WU 跟開2C4T跑2WU 和跑4WU 的"平均積分 每CPU秒"差異如何?!
舊 2011-02-21, 06:24 PM #1177
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ExtremeTech
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加入日期: Nov 2002
您的住址: 不正常人類研究中心
文章: 6,318
引用:
作者supstring
我以為WCG 官網沒給隊員排名, 我還是找不到
像是這樣的http://tw.boincstats.com/stats/user...cg&st=0&ti=5211
所以2C4T 跑WCG 有如4C 在跑一樣?!
還是有點不了解, 也許比較"平均積分 每CPU秒"?!
關HT的2C2T同時跑2WU 跟開2C4T跑2WU 和跑4WU 的"平均積分 每CPU秒"差異如何?!


如果你簽名檔最左邊的數字沒錯

每天近3000

給你參考一下

我QX9650 3.8Ghz 大約每天2200~2400左右...

Intel 8核心到底什麼時候要出來...
舊 2011-02-21, 07:06 PM #1178
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Raziel
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加入日期: Dec 2006
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文章: 8,344
引用:
作者ExtremeTech
如果你簽名檔最左邊的數字沒錯

每天近3000

給你參考一下

我QX9650 3.8Ghz 大約每天2200~2400左右...

Intel 8核心到底什麼時候要出來...

若8緒不算, 要正八核心的話(HT=16緒) 重要的可能不是什麼時候出, 而是要多少錢....

四月換SANDY BRIDGE吧~ X58 6C12T也不錯跑(用ES省四五千)
舊 2011-02-21, 09:23 PM #1179
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Raziel離線中  
iabuw
Master Member
 
iabuw的大頭照
 

加入日期: Oct 2004
文章: 1,505
引用:
作者supstring
我以為WCG 官網沒給隊員排名, 我還是找不到
像是這樣的http://tw.boincstats.com/stats/user...cg&st=0&ti=5211
所以2C4T 跑WCG 有如4C 在跑一樣?!
還是有點不了解, 也許比較"平均積分 每CPU秒"?!
關HT的2C2T同時跑2WU 跟開2C4T跑2WU 和跑4WU 的"平均積分 每CPU秒"差異如何?!



我不知道現在intel的HT和以前有沒有差異
在P4的northwood就已經有所謂的HT技術,從現在的眼光來看就是1C2T
他的運作方式是單一應用程式最多吃CPU50%的效能,讓你在多工的時候,不至於讓其中一個APP跑起來慢的太過分,變相達到讓使用者覺得多工時有比較順暢

如果現在的HT和我的認知上並沒有改變,那你把多出來的thread空著不跑就算是浪費掉了
因為他也不會讓你原本的任務跑得更快,所以我多開了二台VM下去把剩下的2T都拿來跑,分數也就倍增
其實我當初還在玩P4 3.2CG的時候就這樣搞過了,只是現在套用在公司的i5上更如虎添翼
至於家裡的i7,等4月修正過的P67出來再說吧
舊 2011-02-21, 10:26 PM #1180
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