Golden Member
加入日期: Sep 2001
文章: 3,235
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引用:
8G插2條跑雙通道就很夠用了,您16G插4條是要跑啥遊戲啊? |
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2018-05-17, 04:22 PM
#1061
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Junior Member
加入日期: Mar 2004
文章: 802
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Rage 2用的是Avalanche自己開發的Avalanche APEX引擎,Mad Max和正當防衛系列丟是採用這套引擎。
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2018-05-17, 08:13 PM
#1062
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Advance Member
加入日期: May 2005
文章: 433
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引用:
果然.... 當初一看到換開發商(而且新開發商早就有自己的引擎)就猜九成九不可能再用原來的id引擎
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2018-05-17, 11:44 PM
#1063
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Golden Member
加入日期: Sep 2001
文章: 3,235
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引用:
好險不是用id Tech引擎,Rage用id Tech 5,Doom用id Tech 6都有貼圖延遲的問題。 |
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2018-05-18, 03:57 PM
#1064
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Junior Member
加入日期: Mar 2004
文章: 802
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Valve在大舉招人做遊戲,搞硬體和steam
https://www.valvesoftware.com/en/ |
2018-05-18, 08:20 PM
#1065
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Master Member
加入日期: Mar 2002 您的住址: 台北市
文章: 2,195
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引用:
DOOM我從頭到尾加上Arcade模式玩了快60個小時,沒注意到有貼圖延遲的問題過 我是安裝在一般硬碟上,顯示卡是1080 同樣是id tech5,Wolfenstein the New Order貼圖延遲的情形也不會很明顯 我個人覺得id tech 6是視覺效果和執行效率都相當好的引擎 |
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2018-05-18, 09:06 PM
#1066
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Master Member
加入日期: Aug 2004
文章: 1,732
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引用:
看實機預告就覺得畫面風格不太像id Tech 6… 希望2代可以保留住Rage 1代的射擊手感,打起來十足暢快 1代最喜歡衝到近距離用散彈槍猛灌突變怪物
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Did you know? There are three kinds of aces. Those who seek strenth. Those who live for pride. And those who can read the tide of battle... |
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2018-05-18, 10:07 PM
#1067
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Elite Member
加入日期: Oct 2013
文章: 4,972
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引用:
我發現最近的FFXV不太夠用 我樓上這台8X4的稍微可以 樓下的8x2有點緊繃 |
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2018-05-18, 10:15 PM
#1068
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Junior Member
加入日期: Mar 2004
文章: 802
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[youtube]Nl9LKH2GlQE[/youtube]
生死格鬥6,不知這回是不是又是劣化移植。 此文章於 2018-06-08 11:57 PM 被 Tom Clancy 編輯. |
2018-06-08, 11:56 PM
#1069
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Senior Member
加入日期: Mar 2012 您的住址: 地球
文章: 1,303
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引用:
這是騙人重買衣服的意思 |
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2018-06-09, 02:04 PM
#1070
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