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angeldust-wala
Advance Member
 

加入日期: Feb 2005
文章: 337
4核跑BOINC 會跑4個工作
真實世界一秒 4個工作會各加一秒

如果4核跑1個工作 等於是只有一個核心在跑
真實世界一秒 那1個工作會加一秒 不會一次跳4秒
     
      
舊 2007-05-04, 06:25 PM #91
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angeldust-wala離線中  
oneearth
New Member
 

加入日期: May 2007
文章: 5
關於WCG積分:
一、
使用BOINC平台可獲得BOINC與WCG積分。
使用WCG(UD)僅獲得WCG積分。
相關積分統計:


二、
使用BOINC平台若要求明顯高過正常值太多的積分的話,
會受到處罰:只能獲得正常值一半的積分。


剛剛才發現因為新申請帳號不能po連結,
積分的詳細連結麻煩到DC club參考[簡介]World Community Grid(WCG) (BOINC平台)
 
__________________
舊 2007-05-04, 06:29 PM #92
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oneearth離線中  
ddcma
Amateur Member
 

加入日期: Jan 2005
文章: 36
引用:
作者mickey97
剛研究了一下
團隊名稱真的可以改

在這邊做一個調查,贊成改為

PCDVD@TAIWAN

請回應
如果大多數人贊同,那我們一同請 Arale 兄協助更改

本來我是很喜歡
PCDVD
單純低調的感覺

但是,大家說的沒錯
既然要闖出一番名號,就要把TAIWAN秀出來

所以,我第一個贊成

我也贊成
贊成票+1
大家一起衝啊
舊 2007-05-04, 08:47 PM #93
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ddcma離線中  
iorittn
Master Member
 
iorittn的大頭照
 

加入日期: Jul 2002
文章: 1,766
PCDVD@TAIWAN

當初跑UD的目的就是要讓世界看見台灣的實力不是嗎
所以我一定讚成@@/
__________________
Ark-Baroque-Yield-Sacrifice-StarDust
Elis的肖像,少年Abyss尋找的女孩
為愛打開冥府大門,揭開無限輪迴的少女
"那個女孩,是我尋找的Elis嗎?"假面男如此說著
最後認清真相的少女EL,夢想與現實的交會點
第四地平線,那個樂園的名字是"ELYSION"或是"ABYSS"
=====================
Dropbox推廣連結
http://db.tt/ZD1hTLkG
舊 2007-05-04, 09:15 PM #94
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iorittn離線中  
ganbaday
Major Member
 

加入日期: Nov 2003
文章: 225
+taiwan好...
有沒有哪裡有寫白痴教學法?
之前+UD是看到白癡加入法才入的,不然要看懂有點辛苦
包刮加入團隊、加入國家...等設定
原來UD結束了= = 跑一年只跑了10萬分Q_Q 這大概是賽揚的實力= =a
舊 2007-05-04, 10:54 PM #95
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ganbaday離線中  
Raziel
Elite Member
 
Raziel的大頭照
 

加入日期: Dec 2006
您的住址: Taipei
文章: 8,344
引用:
作者angeldust-wala
....
"這是UD計分方式所產生的漏洞"

如果你是要衝分數 這招的確很有用 不過以整體分散式社群的發展來看 這樣做是沒有實質意義的

P.S.在BOINC上不會產生此現像的原因是

1. BOINC的CPU時間算法是"實質所消耗時間" 注意一點的使用者會發現當你在做其他事情時 BOINC裡的時間跳動回來的比較慢 例如現在BOINC只有花到50%的使用率 那他裡面的CPU時間要真實世界跳2秒才會加1秒...


所以BOINC是以task佔實體CPU utilization percentage的邏輯去給分, 也等於間接要求
所提供的CPU computing power, 也等於間接要求實際完成task數,應該是這樣吧~

以global排名來看,似乎有幾種排法
by member 數 ---> 這個只有靠推廣
by point generated -->基本上是機器強度*有效提供運算時間
by total run time ---> 總執行時間
by results retured --->總回傳結果數
by Average Points Per Hour of Run Time -->平均每小時執行時間獲得的點數

依我的看法,除非真的人多勢眾+機強網壯, 不然沒有一種方式可以兼顧所有種類的評分標準

所以呢~ 可以給個結論嗎~ 既然大家要PCDVD 以及 Taiwan有能見度, 是不是該有個"建議"策略?
還是大家只要加入PCDVD team後,就兄弟爬山,各自加油就好....
舊 2007-05-04, 11:13 PM #96
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Raziel離線中  
iorittn
Master Member
 
iorittn的大頭照
 

加入日期: Jul 2002
文章: 1,766
引用:
作者Raziel
所以BOINC是以task佔實體CPU utilization percentage的邏輯去給分, 也等於間接要求
所提供的CPU computing power, 也等於間接要求實際完成task數,應該是這樣吧~

以global排名來看,似乎有幾種排法
by member 數 ---> 這個只有靠推廣
by point generated -->基本上是機器強度*有效提供運算時間
by total run time ---> 總執行時間
by results retured --->總回傳結果數
by Average Points Per Hour of Run Time -->平均每小時執行時間獲得的點數

依我的看法,除非真的人多勢眾+機強網壯, 不然沒有一種方式可以兼顧所有種類的評分標準

所以呢~ 可以給個結論嗎~ 既然大家要PCDVD 以及 Taiwan有能見度, 是不是該有個"建議"策略?
還是大家只要加入PCDVD team後,就兄弟爬山,各自加油就好....

@@?
不解
目前的PCDVD不就是單指在WCG這個部份嗎?
不管你用的是WCG還是BOINC
算的都是WCG任務
分數也是給WCG啊@@a

不就是開機多,開機久........
__________________
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為愛打開冥府大門,揭開無限輪迴的少女
"那個女孩,是我尋找的Elis嗎?"假面男如此說著
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第四地平線,那個樂園的名字是"ELYSION"或是"ABYSS"
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舊 2007-05-04, 11:28 PM #97
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iorittn離線中  
urzas
Major Member
 

加入日期: Nov 2003
文章: 185
剛發現到,等級低的電腦只能接簡單的任務
就算設定接收任務只接受難的也不行
會無法收到任務
因為不方便上網,所以剛要回傳任務,
想說挑難一點的讓電腦算久一點
沒想到回傳不回去,改用簡單的任務才可正常下載任務
__________________


舊 2007-05-04, 11:40 PM #98
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urzas離線中  
Raziel
Elite Member
 
Raziel的大頭照
 

加入日期: Dec 2006
您的住址: Taipei
文章: 8,344
引用:
作者iorittn
@@?
不解
目前的PCDVD不就是單指在WCG這個部份嗎?
不管你用的是WCG還是BOINC
算的都是WCG任務
分數也是給WCG啊@@a

不就是開機多,開機久........


基本上是如此, 點破來說, 就是問 要不要跑多個virtual machine來跑多個agent啦~

這幾天想到的一些衝分數撇步.....
舊 2007-05-04, 11:41 PM #99
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Raziel離線中  
fanghuns
Power Member
 
fanghuns的大頭照
 

加入日期: Jun 2002
文章: 537
其實衝分數 最好的方好
就是到處去灌淺w
不管是友人 公司
舊 2007-05-05, 12:41 AM #100
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fanghuns離線中  


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