Elite Member
加入日期: Oct 2013
文章: 4,975
|
惡靈古堡4不限時間體驗版開放下載中...
|
|||||||
2023-03-10, 03:39 PM
#1
|
Major Member
加入日期: Feb 2005
文章: 185
|
如果VR版能有這種畫面就好了
|
||
2023-03-10, 04:26 PM
#2
|
New Member
加入日期: Mar 2022
文章: 2
|
我無法理解李昂為何一定要搞成 ”屁股下巴”
醜死人了! 整個就是日本藝人 ”崎山” (山崎) 女主角從日本人喜好的 ” 大胸部柔弱JK ” 而且還會乳搖! 各種能看內褲的玩法! 變成適合SJW愛好的設定 VR模式更是直接封死不讓你看! |
2023-03-10, 04:43 PM
#3
|
Master Member
加入日期: May 2021
文章: 1,738
|
近期就這款優化的比較好
什麼霍格華茲、臥龍都能讓4090卡卡,扯 RE4終於讓4090正常發揮 4K畫質全開+光追還是能跑近120fps 搭配G-Sync也不用特意調成滿幀 |
2023-03-10, 07:39 PM
#4
|
Master Member
加入日期: Aug 2004
文章: 1,732
|
重製版4代的優化是不是有點不理想
__________________
Did you know? There are three kinds of aces. Those who seek strenth. Those who live for pride. And those who can read the tide of battle... |
2023-03-11, 04:19 AM
#5
|
Master Member
加入日期: May 2021
文章: 1,738
|
引用:
你是指PC版嗎? 這代畫質設定又更上層樓 所以請留意自己的配備能開多少畫質 除非你是頂配,否則不要無腦全開 我5600X + 4090,全開+光追都能跑近4K 120fps 若是關掉光追保證輕輕鬆鬆,這優化已經很不錯了 |
|
2023-03-11, 07:29 AM
#6
|
Master Member
加入日期: May 2021
文章: 1,738
|
跑不順的
RE引擎到目前已經有很多節能選項 新增的FSR 2可以試試 不過我個人推薦把渲染模式改成"交錯式" 以前這選項不如PS4 Pro的棋盤渲染 畢竟交錯掃描這種PS2時代產物 會造成動態物體水平解析度減半,很容易看出問題 RE引擎的"交錯式"雖不同於交錯掃描,不會有抖動問題 但動態物體水平解析度依然減半,鋸齒頗大 不過到了RE8引擎改良後,內建的TAA效果足以彌補 我在4K下已經很難察覺"交錯式"降低了多少畫質 |
2023-03-11, 11:24 AM
#7
|
Master Member
加入日期: Aug 2004
文章: 1,732
|
引用:
用3070Ti自然是不會去指望跑什麼光追,這點當然是清楚 1440p下有時只在60多張附近游移,確實是有點吃重 12700k+3070ti,這是我的硬體
__________________
Did you know? There are three kinds of aces. Those who seek strenth. Those who live for pride. And those who can read the tide of battle... |
|
2023-03-11, 11:32 AM
#8
|
Elite Member
加入日期: Oct 2013
文章: 4,975
|
我用3060ti本來一直當
後來直接設定選光追優先就好了 |
2023-03-11, 11:42 AM
#9
|
Master Member
加入日期: May 2021
文章: 1,738
|
引用:
我之前用5600X+3080玩RE8 也是開4K+光追+交錯式 就能幾乎穩120fps 不過RE4光看選項就知道圖形壓力又增加了 |
|
2023-03-11, 11:44 AM
#10
|