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windwithme
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Cyberpunk 2077 電馭叛客2077,畫質設定Medium –
1080p XeSS開啟Performance => Average 66.06 (XeSS開啟Ultra Performance=67.36) FPS。
不清楚是否Cyberpunk 2077改版的關係,測試當下沒找到Ultra Performance選項可對比。


Call of Duty 決勝時刻:現代戰爭II 2022,品質設定為基本 –
1080p XeSS開啟效能 => 平均幀數 83 (76)。
品質等級分為最低、基本、平衡、最高。


Black Myth: Wukong黑神話:悟空 –
1920 x 1200開啟TSR => 平均幀數畫質等級為低87 (65);畫質等級中69 (53)


Diablo IV 暗黑破壞神IV,品質設定為低 –
1920 x 1200 XeSS開啟超高效能 => 103 (98) FPS;煉獄大軍對於畫面時常充滿怪物與特效約65-85 (55~70) FPS。


F1 24支援最新XeSS 2,1920 x 1200將Detail Preset設定High:
XeSS Ultra Performance、XeSS FG on => Total Frames 6329、Minimum FPS 93、Average FPS 107、Maximum FPS 113。


Monster Hunter Wilds 魔物獵人 荒野,品質設定為最低 –
1920 x 1200 FSR極高效能+畫格生成 => 平均幀數48.93 (前驅動39.86)FPS,分數8298 (前驅動6482)


以上測試MSI CLAW 8 AI+最高30W比起同架構37W輕薄筆電在3D效能普遍較高。
GPU導入Intel Arc 140V,支援XeSS技術,若遊戲有支援能有更高的幀數表現,若沒有也能嘗試看看有無TSR或FSR技術多加利用。
中高階3D需求的遊戲在特效中等或較低有機會達到60-70幾的幀數,甚至於高階3D需求以上的遊戲,像是黑神話:悟空特效開低,也能有不錯的幀數表現。
測試中幀數較低的遊戲是當前最新熱門的魔物獵人-荒野,對GPU硬體需求相相當高,Arc新驅動雖已經提升許多,但希望未來驅動能持續優化這款遊戲。
由於是8吋掌機螢幕,若設定17W或情境AI模式,也可以將遊戲中特效降為中或以下,1080p遊玩時畫面表現就已經不錯,個人認為拉高特效對畫面視覺差異不大且幀數會較低。
新遊戲順暢度主要關鍵對於有支援XeSS或套用FSR、TSR的新遊戲能大幅提升效能;對於年代較久的遊戲不支援XeSS,但大多3D需求沒新遊戲那麼高,多數還是能順暢遊玩。

接下來是mini PC的效能測試:
Geekbench 6:
Single-Core Score => 2690 (2514);
Multi-Core Score => 10821 (10848)


CrossMark:
總分1806 / 生產力1646/ 創造力2184 / 反應1349;
(總分1766 / 生產力1628/ 創造力2109 / 反應1323)


PCMARK 10 => 7086 (7060)


SPECworkstation 4.0效能測試:


MSI CLAW 8 AI+最高30W不僅在3D效能普遍比37W同架構的輕薄筆電效能還高,對比CPU與系統效能這兩個方面也沒有明顯落後。
在降低最大功耗的情況下還能保有最大功耗的效能,覺得MSI在這款掌機的調校確實不錯,此外上面數據的呈現對於mini PC應用也能有高效能的表現。
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舊 2025-02-13, 12:28 AM #3
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