https://www.cool3c.com/article/230081
XeSS 2整合三項技術,包括XeSS超解析(XeSS-SR),XeSS幀生成(XeSS-FG)與XeSS低延遲(XeSS-LL);XeSS超解析延續第一代XeSS技術進行升級,可支援超過150款遊戲;XeSS幀生成結合光流與運動向量重新投射進行補幀;XeSS低延遲則與遊戲引擎直接溝通,能夠提升玩家操作的同步率;Intel強調三項功能全部開啟後能將每秒幀數提升達3.9倍。
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不得不說手腳比AMD快太多了
當年7900XTX發表就宣布的FSR 3 FG技術
直到現在支援的遊戲都還寥寥可數
基於AI機器學習的FSR 4要等到下代RDNA4才支援
光顯卡都要明年初才上市
實際遊戲支援不知何年何月?重心都在CPU上
GPU優先度甚至不如家用遊戲機
PS5 Pro的PSSR進度還比較快
但目前遊戲實測還有不少問題,有待後續改進
不過這類技術只要遊戲不支援就沒屁用
好比年度遊戲艾爾登法環+今年才出的DLC都不支援DLSS
只能靠顯卡本來的性能硬拼,結果還搞啥光追模式
開下去連4090都卡成狗...