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超軼絕塵
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超軼絕塵的大頭照
 

加入日期: Feb 2015
文章: 389
引用:
作者skap0091
那個叫做生成式AI
而且還是文字方面

生成圖片用的Stable Diffusion就完全不同
是從圖片變雜訊,訓練出雜訊變圖片

其他還有很多不同領域、不同模型
完全不能一概而論

機器學習的AI應用
NV老黃每年演說都會舉一堆例子
偏偏一堆人不去看
然後又自己腦補亂說AI只能怎樣怎樣
如同樓主這篇文一樣...

光是遊戲方面,DLSS就展示
超分、補幀、降噪的多領域強大之處
每一項都幾乎能讓傳統方式追不上

再舉個例子
GT7透過機器學習訓練AI開賽車
已經實際應用到遊戲中
不再是那個笨笨的電腦軌道車
只會橫衝直撞
變得比較像人類駕駛該有的反應

至於自駕系統,我是沒開車沒研究
但我知道一點,透過傳統寫程式方式
要能應對現實中各種狀況非常困難
超大的資訊量也只有透過機器學習
才能日夜不間斷、全年無休去積累消化
還能一直提升算力來加速消化速度

超分、補幀、降噪在沒AI的時代很多軟體都能處理的不錯
感覺AI就只是幫助了整合了這些功能自動化增加這些處理的效率

而賽車遊戲我玩得不多但我絕對不同意原本的只是橫衝直撞
事實上直到現在根本感覺不出當前生成式AI對哪個遊戲的AI有什麼增益
應該是你太過看扁原本的遊戲AI

圖片、影片生成的應用方式確實非常廣泛
但就一直是在玩哪個模型哪次哪個詞句組合幾個step能生出還不錯的東西
感覺想像是玩煉金類遊戲試配方的感覺
而且其實真的不難分辨AI生成了
一開始大家覺得生成得很逼真~但大量流傳後還真的有種難以言喻的味道在一看就知道了
還有最重要的如果真有特定方向性而不是沒預設的"撿寶"那我覺得是不是乾脆自己下去做會更快

我覺得樓主這文還算中肯
現在生成式AI確實一大堆人在玩~這就是這些無創作力者的好工具
起碼能少動腦少動手就等就好~出來一堆東西挑個可以的或是自己修改後OK的來用
現在也真的是一堆平庸類似性高的文章 圖片 短影音
甚至是虛擬人物IG 多媒體平台
算是更進一步加速一般人無痛跳階一些撰文、多媒體編輯入門速成的懶人工具
舊 2024-10-30, 08:34 AM #5
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