引用:
作者skap0091
你都說了是合作,那重製要怎麼合作?
你都說了一起開發的人員有些不在了,那重製要怎麼搞?
我說的是"專搞重製"的人才
建議你去看看藍點工作室怎麼重製汪達與巨像
如何逆向工程去不更動原程式運作的同時,整個翻新畫面
這可不是什麼簡單的工作,藍點的技術力甚至超越FS社
所以惡魂重製版畫面可以說比晚發售的法環更好
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你知道摳拿米的沉默之丘2是請哪一家工作室製作的嗎?
誰說開發人員不在就不能重製?
要不要花錢而已
索尼都能讓50億打水飄了弄一家工作室來重製根本就不是什麼大問題
你看你在沉默之丘2重製的評語
結果人家壓倒性好評