引用:
作者海豹
以前的顯卡效能都捉襟見肘
一般顯卡遇到新出大作都要關特效才能穩跑到30
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不是以前顯卡性能差,遊戲就一定跑不到60fps
遊戲可以針對薄弱的硬體去降畫質
PS1、PS2、SS、DC、N64上肯定是有60fps的遊戲
PS年代稍微久遠了些,GT、RR賽車
或者SS的音速小子有沒有穩60fps沒印象
但PS2的GT3我玩很久,印象比較深
比賽中絕對是60fps為目標,也很少遇到掉張
PC上我則是舉例CS沒看到嗎?
我可不記得以前電腦課全班偷玩CS會是跑30fps
然後電腦CRT不開75或85Hz,那個閃爍感很傷眼
120Hz確實那時候並不流行
我只能說應該是有這種硬體設備
但85Hz螢幕跑85fps應該算正常
就算現在4090很強
但2077開4K+光追一樣跑不到60fps
如果不開光追,要跑120fps也不是問題
只拿3A大作畫質全開當全部遊戲都只能跑30fps
那一票小遊戲就不是遊戲了?
且追求高張數的玩家自然會去降低畫質
現在很多玩電競遊戲的都跑500fps以上
就算螢幕顯示不出來,他們的手感也有區別