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limit555
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加入日期: Jul 2012
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引用:
作者linuxwuo
用FM來合成表現音效與音樂,與用WaveTable合成是完全不同等級

那個年代之所以大眾都能夠接受FM合成音,是因為數位音樂剛進入萌芽階段,大家對FM音效已經感到很新鮮好奇,那個時候的電視遊樂器任天堂紅白機與超任,那種逼逼八八的遊戲音樂聲就已經深植人心而感到滿足。

可是在當時,真正的高級貨Roland MT-32 早就已經出現,那種聆聽MIDI體驗跟逼逼八八的FM合成音是完全不同次元的,只是當時的售價非常的昂貴,不是一般消費者能負擔,所以當時大多數玩PC Game還是只知道Adlib及聲霸卡(包括一堆相容卡)

後來創巨打破藩籬,首先推出OPL3專責處理遊戲音效,加入新的WaveTable處理晶片來專責MIDI音樂播放的AWE32,以及後來的AWE64

只是在過幾年隨著光碟機的發明與音樂CD商品的問世,加上當時不管是PC還是電視遊樂器處理器運算能力的大幅精進,遊戲的音樂直接改用Wave檔輸出,不再用FM或WaveTable 合成...


我在youtube有看過人家用sb16播放毀滅戰士第一關的音樂

那聲音可以說難聽的可怕 從此對SB16之糟糕印象深刻




至於awe64 gold播放毀滅戰士第一關 第一次聽到是真的蠻驚豔的

因為以往都聽那種電子合成的 第一次聽到這種高品質的

但後來在youtube亂逛 才知道還是有在他之上的

叫做Roland SC-55 但人家也是價格數倍的專業音源器 當然不是awe64 gold能比的

https://www.youtube.com/watch?v=D9i...&index=17&t=16s
舊 2023-01-13, 04:36 PM #120
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