Advance Member
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吃記憶體的大小跟session數目有關,
跟幾個設備連線完全無相關,
一個session的記憶體用量就是幾百Bytes級別,
越多seesion的記憶體用量會越大,
所以之前有些路由器跑P2P會當掉的主因就是session數衝太高,
RAM被通通吃光光就變慢無法建立新的session。
古早時期的路由器多的是16MB的RAM,
如果按照他的算法,3~4個裝置連上就爆了,
可是那時隨便一台都能10個裝置同時上線都還不成問題...
只能說網路上很多人都用一些毫無根據的說法來唬爛別人,
懂得人也懶得去糾正,頂多就事當笑話看看而已。
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