引用:
作者野口隆史
我也是裝備蒐集的差不多就找新遊戲玩了
等後續看會不會像隻狼那樣出個可以打王的模式
不然要自己 solo 卻只能開新週目,這樣應該很多人玩不下去
我是覺得地圖還算可以啦
只是宮崎英高的遊戲就是這樣
除了少數 NPC 外,在路上看得到的都是敵人
一個村民都沒有,完全不曉得是為了誰來當艾爾登之王
逛久了,常會覺得是不是這個世界就這幾隻鳥而以?
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據說是為了老婆而當王,而那個所謂的王(lord)也不是王(king),只是個工具人,所以村民百姓什麼的就............
引用:
作者悠遊網客
這遊戲進二周目解完一周目沒完成的任務後就沒新鮮感了,很佩服可以一直玩下去的人。
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主要是能發掘的東西有些藏的很隱晦,甚至道具武器的用法也能開發,一旦開發出來其實會很驚嘆。
例如:我看黑桐谷歌的教學影片,擄人少女(鐵處女)利用活祭品斧+雷屬性+盲擊一套秒掉(第五下打出處決硬值)那種爽度不是用一般戰技能比擬。第二次開發新打法則是鉤爪+雷屬性一套帶走(第三下打出處決硬值)又上一層樓。一種菁英怪除了研發不同打法還能深入得知它的韌性值與何時能打出處決,讓人覺得每次玩都像在探索新東西。
再舉個例子:大概很少人會注意到「潛霧猛禽」這個戰灰,結果這個戰灰用在英雄墓地這種輾人戰車上等同於隻狼的霧離鴉羽毛,完美搭配,第一次看到影片裡使用也是讓人驚艷。
上述這些都不是刷驢恩拚等級疊屬性數值能獲得的遊戲快樂與成就感,而YT上大多數的其他教學都是直接在比哪種武器IMBA的,沒在求技巧的,迅速通關就對了,但通關了,結果什麼也沒留下記憶可能就讓人覺得遊戲打完後很空洞。