引用:
作者Phenix
因為不知道你是玩什麼類型的角色 喜歡採用什麼方式戰鬥 我只能概括的稍微提一下這個遊戲的戰鬥機制
不過我的意見比較會混合了 PVE 跟 PVP 的考量
1:直劍類 可以說是最為平衡的存在
單手持的 R1 攻擊範圍中等 頻率快 方便快速造成傷害輸出
如果法師類的角色 荷重不高的話 可以考慮用刺劍
但是現在坦克流居多 打起來可能太吃力 個人還是偏向直劍
而且 直劍作為FS 社最為鍾愛的武器類型 常常致命一擊傷害都比其他類型的高10% 唯一比直劍高的是匕首類 130
弱點1:可以被盾反
不管什麼架式下 直劍 彎刀 長槍 槌子 都是可以被盾反的武器
但是對使用者要求高(盾反的那個玩家)
弱點2:面對拿中等盾以上的玩家
單手持 打擊架的盾會彈刀 進而造成破綻
至於這次遊戲善意加入的盾擋反擊 因為發動會有音效 加上攻擊延遲的關係
是有一點水準的PVP 玩家都知道要閃甚至盾反
2:可以選大劍類...
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感謝, 獲益良多...
我是選密使, 我屬於怕死, 又不甘心只能偷偷放火焰, 找空檔上去補幾刀那種打法~
提供一個較少人在發的資訊, 八個重要支線關鍵時間點整理
https://www.youtube.com/watch?v=EXYTbil3CGU&t=8s