引用:
作者悠遊網客
不是刷王,是複製王之盧恩,這裡有教學: https://youtu.be/2DVITMgHP_U
這遊戲自己玩完全不看攻略,我很懷疑誰可以有系統的完整做完其中任何一項支線任務,搞清楚這世界到底發生啥事。儀典鎮一開始那個樓梯還有隱形的黑刀在那邊,沒看攻略也不太可能知道要去買哨兵的火把才能看見隱藏敵人,畢竟一開始大家的錢不多,火把一開始買了就不會去注意其他商人賣的火把有甚麼特殊功能。steam上面的成就,會顯示某某王有多少比率的玩家通關,一定程度上反映的有多少玩家在遊戲裡面瞎晃不知道要幹甚麼。
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也不能怪你
因為也是這一代 火把才加入一堆特殊功能的
之前的 黑魂3 除了多一個噴火跟照亮之外沒別的功能了
如果不是在儀典鎮那邊被黑刀刺客給殺爆 本來以為火把就可以了
結果才發現不同火把功能不同
引用:
作者yamakawa
通關比率的話COD更低吧,買來只是為了上去殺爆其他玩家而已
至於秘境編劇的話一半有理一半其實不合理:
“令我感到無比詫異的是:很多玩家都根本不會看完我們設計好的完整故事線,反而遊戲本身還要去向玩家妥協。”Amy Hennig對IGN這樣說到
事實上有不少遊戲有不錯的故事線,
但是蝦機掰的設計或者枯燥操作讓玩家厭煩棄坑也是問題點
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這種回應就會覺得這類設計師都太過高傲
遊戲本來就是要吸引人去享受的
枯燥絕對排名前幾名讓人棄坑的主因啊
設計師不是做完都會試玩一下 還弄到枯燥乏味真不知道是誰的問題歐