引用:
作者gcar2000
是沒玩啊,我不是說了,這次愛爾登就打著要吸引更多玩家加入的宣傳,我就是受到吸引前來的非魂玩家之一,我本來就不是魂系玩家,也沒打算成為,將一些非魂系玩家給吸引來,然後就馬上婊了這群人一頓,我就是不爽被騙,你那所謂的樂趣,我一點興趣都沒有,我來這邊不是要追求這種樂趣,我只喜歡開放世界,只想到處閒逛,你不理解也沒關係,就像我無法理解那邊跟怪磨上幾個小時後,贏了有什麼樂趣一樣,你自己都會說每個玩家有自己的風格了,那把特定風格封鎖掉算什麼東西?我也玩上百小時了,卡在惡兆之子那邊,玩的算多還少我不知道,我只知道,就算磨了老半天贏了,我也只有"喔"或是"我又在這邊浪費了N小時",這樣而已,沒感到半點樂趣,魂玩家那套所謂的成就感滿足感對我完全沒用,既然這家出的遊戲終究只是要討好魂玩家,那拜託今後別打那種宣傳騙人來,反正被婊過的人,之後也知道這...
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單純這種類型不合你味口,談不上啥騙吧....
事實上法環對魂系老玩家的人來說真的算難(不靠戰技,只靠近身平a),但對新人來說算容易了(各種戰灰、骨灰搭配),對上boss還蠻無腦的
開放世界叫得出名字的也玩了不少,本來繼法環後期待曠野之息的續作表現,但看來今年的年度遊戲,法環很有機會了....