引用:
作者Phenix
你應該之前其他的魂類遊戲都沒怎麼玩 或是沒怎麼玩得精吧
想玩爽快的遊戲多的是 如果每個玩家只想著學別人的玩法照抄的話 是不會有甚麼樂趣的
再說本來要摸索出屬於自己的玩法就是需要更多了解
這麼早就覺得改向只有純魂玩家才高興的風格會不會講太快了一點
而且每個玩家本來就有不同玩法跟風格 有哪個魂類遊戲是不用跟怪物對峙的?
慢走不送阿
丟睡眠壺就可以讓一隻睡著
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是沒玩啊,我不是說了,這次愛爾登就打著要吸引更多玩家加入的宣傳,我就是受到吸引前來的非魂玩家之一,我本來就不是魂系玩家,也沒打算成為,將一些非魂系玩家給吸引來,然後就馬上婊了這群人一頓,我就是不爽被騙,你那所謂的樂趣,我一點興趣都沒有,我來這邊不是要追求這種樂趣,我只喜歡開放世界,只想到處閒逛,你不理解也沒關係,就像我無法理解那邊跟怪磨上幾個小時後,贏了有什麼樂趣一樣,你自己都會說每個玩家有自己的風格了,那把特定風格封鎖掉算什麼東西?我也玩上百小時了,卡在惡兆之子那邊,玩的算多還少我不知道,我只知道,就算磨了老半天贏了,我也只有"喔"或是"我又在這邊浪費了N小時",這樣而已,沒感到半點樂趣,魂玩家那套所謂的成就感滿足感對我完全沒用,既然這家出的遊戲終究只是要討好魂玩家,那拜託今後別打那種宣傳騙人來,反正被婊過的人,之後也知道這家的信用程度了,不用你送,原本就沒打算回來,看到熱衷這種遊戲的玩家是你這樣子之後我更確定自己的判斷沒錯。