引用:
作者yamakawa
要談碰撞的話,想起以前GT山內的幹話,
因為車子很美你為什麼要碰壞他,所以就乾脆不做了,
事實上則是因為碰壞要另外付廠商授權費用,
只能說GT一直以來算擬真類中偏向娛樂性的,
就Wandere對GTS那段測試影片也挺認同他說法,
至於FH則是相反,娛樂類沒想到可以弄出真實性,
而且就輪胎物理來講居然贏過GT
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GT的幹話很多
印象最深的就是吹牛動態天氣系統吹了好幾代
結果GT5頂多來個黃昏跑到晚上
GT6、GTS好像都是固定時間的賽道
就算刷上百圈也不會有絲毫光影變化
不過WandereR也有罵FH5的一些萬年車模很瞎(GT也是)
只能說這些遊戲大廠賺了那麼多錢...還是有些地方很馬虎