引用:
作者linuxwuo
看到你的文,真的快哭出來了,想不到時間過得真快,我都快50了...
PCI64不算是偽卡啦,這只是創巨一種行銷手段,同一個音效處理晶片(Ensoniq ES1370),做出PCI32、PCI64、PCI128三種高中低階產品線,然後用驅動程式限制功能的方法,來滿足各個市場階層的需求。
不過後來創巨自家開發出SB Live!,PCIXX家族音效卡就被扔了,以至於後來進入Windows XP時代後,完全沒有驅動可用,就消失在歷史長河中。
即使如此,在當時(Win9x時代)PCI音效卡百家爭鳴的時代,創巨PCI64家族算是個品質尚可,可玩性很高的一款卡。
不知道有沒有人還記得,當年PCI音效卡剛出現,因為硬體運作方式完全跟ISA音效卡不同,為了解決在DOS作業系統下的相容性,PCI音效卡有設計出SB Link接頭,顧名思義,就是模擬成Sound Blaster音效卡的裝置(可見DOS時代SB卡多麼壟斷),我一直不知道它的運作原理是甚麼,到底有沒有...
|
其實Ensoniq被creative收購之後,
除了PCI XXX的這既有的ES1370晶片的產線之外,
creative在2000、xp時期有推出一條低價的PCI音效卡產線,
SB vibra 128...就是從es1370去改的,只不過又是驅動程式去做區別,
讓市面上一堆PCI128 64 32無法上新的驅動程式....也就只能用初版的爛驅動XD
至於SB Link嘛,
運作原理就是把主機板從 IO 220、330
IRQ 7/5 DMA 1等主機板資源導到音效卡去模擬SB環境,
因為PCI音效卡無法直接取得這部分的主機板資源,
(這是PnP的緣故,又PCI佔不到低位置的IO,也沒得指定IRQ,至於DMA通道更是沒有)
除了硬拉線之外,有些卡則是用9x驅動程式取得這部分的主機板資源,
或者就是用TSR常駐程式去模擬...把以上資源訊號直接轉到PCI音效卡,
總之當時的作法就是跳脫不出這些玩法...