某人一直說DF都不評測更新後的地平線
半年後DF發布了更新後的評測,然而真的更新完了嗎?
https://youtu.be/sxiuU7ZNsZg
確實很多東西改善了,像是進遊戲能正確啟用4K
主選單背景加載著色器、視窗模式性能恢復正常
AF設定恢復正常、動態解析度恢復正常、換場角色卡頓消失等等
但依然不完美,儘管張數分析無異狀,但畫面有時會瞬間跳動
另外作為首發N黑遊戲,1060張數幾乎是RX580的一半
現在變成1060張數幾乎2倍提升,可以跟RX580平起平坐
RX580張數則沒啥變化...果然一開始是N黑遊戲
我推測開發團隊在PS4上用了很多取巧
例如遇到BUG,修改的簡易寫法只有確保PS4平台上測試正常
而非標準、泛用的寫法,導致沒有根本的解決問題
於是移植到PC上才會遇到那麼多問題,修都修不完
相比起來,開發死亡擱淺的小島秀夫不愧有深厚程式底子
前作MGS5在家機跟PC都表現良好,死亡擱淺也是