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bigDDD
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加入日期: Oct 2013
文章: 4,972
引用:
作者aya0091
我說過了

貼圖是貼圖、AF是AF,不要混在一起

魔物獵人那個是貼圖本身糊,開AF也救不了

以死亡擱淺來說,PS4跟PC版貼圖材質解析度都一樣

但PS4 Pro大概只有開4x AF,而PC可以開到16x AF

所以遠方斜角度的地面就會差很多(再強調一次,兩個版本貼圖一樣)
https://i.imgur.com/2C0wzK9.jpg

地平線的AF無效就只是BUG,耐心等官方修正就好

你貼一堆圖片是想證明什麼東西...

對馬戰鬼你玩了嗎?

我個人超喜歡的,前幾天全破了,要素也只剩幾項沒蒐集完

目前開放世界遊戲最忌諱的就是UBI的公式化玩法,導致沉重作業感

薩爾達曠野之息就革新的非常好,塞滿一堆有趣事物吸引你自然地去發掘

而對馬戰鬼也革新的很不錯,讓人輕鬆融入自然美景之中,卻又始終貫徹主軸

不像FF15的老爸被殺+世界毀滅、王子卻在露營+釣魚

我的想法很簡單
如果是AF有問題
你掛注射器有的沒的變正常就是AF失效
就這樣
貼圖沒要表示什麼
就展示遊戲的美好罷了
不然你都不要貼圖阿

RDR2你玩過沒?
我自己單開AF和沒開AF
岩石糊就是糊
那個就是神仙難救
跟AF沒屁關係
你AF開到極限也沒有意義

我昨天刻意去找岩石的景

並沒有發現單面糊單面不糊的問題
我以為AF是處理全面而不是局部?
如果對模糊很反感
開銳化或清晰化是否會有幫助?
因為有的人玩遊戲是還會開注射器的(NV也有類似的機能)
打造自己最舒適的畫面
我是沒有
看爽比較要緊
像這個影像銳化看起來就還不錯
https://www.mobile01.com/topicdetai...f=248&t=3506588

為什麼大家都覺得移植遊戲很簡單才是令我比較不解的
如果小島秀夫說移植遊戲很簡單
我馬上坐飛機去日本打他
舊 2020-09-02, 10:54 AM #140
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