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plm456
Junior Member
 

加入日期: Jun 2015
文章: 850
引用:
作者aya0091
沒人在意巫師3你玩不玩的下去
5年賣出2800萬套自然有它成功的地方

我只是跟你說這款開放世界RPG
做到了主角的眾多選擇會不斷影響未來的發展
而且不是看網站寫幾個結局就能體會到其中複雜的程度

哪有什麼一開始就被迫決定生死,沒人這樣寫劇本的

好比剛開始遇到的女法師,裸體洗澡誘惑主角
後面各種幫她忙,還來一場燭光晚餐之後啪啪啪
但最終女法師只是利用主角幫她達成目的
主角追上去之後一番好言相勸,會影響女法師的結局
如果存活,還會有後續發展

這只是一個NPC支線而已,三大地區的NPC發展可是彼此交錯
主角居中斡旋,所下的決定會影響各方勢力,以及最終大決戰是否幫助主角

舉個例子就好像魔戒電影,儘管世界發展最終是索倫被打敗
但是主角能不能聯合哈比人、矮人、精靈、人類?
幫助、合作的對象又是誰?這幾大勢力彼此的發展?幾個女方的感情發展?
把這一切都變成可以透過選...






等遊戲更新吧
地平線已經先放旁邊了
最主要畫面和其他問題都必須等官方修正
不然玩家真的沒辦法處理
HDR、材質紋理那些都是

這幾天控制終極版上市去玩一下就感覺比地平線好不少
尤其畫面和幀數表現上
裡面逛大街的細節不是一個等級
尤其柔和光影照射是一般傳統渲染表現不出來的
物理應該是使用PhysX GPU表現
發現打一打碎屑不會消失
破壞的物體牆柱等都會不規則表現



舊 2020-08-29, 04:04 PM #120
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