作者plm456
都動態的mhw是使用amd的FidelityFX CAS
就可以跑到很高的幀數
用NV DLSS 1.0同樣
但DLSS有過度降畫質問題不採用
這有玩PC版的都應該知道吧
用1080p螢幕看4k當然是超放大
這樣代表你的螢幕沒有跟上吧
用著1080P的螢幕說看4K的圖是放大
會不會有點無俚頭
地平線靜態沒辦法有這麼高幀數
4k 超高下一般都是在45~55fps而已
除非開上動態解析度才有上65FPS
地平線說真的到PC上來沒有當初傳言的那麼好
被誇大很很多
不只畫質和幀數
尤其白天的模組和光影是沒辦法看的
遠看近看都糊
跟同引擎的死亡擱淺對比起來天堂和XX的感覺
再加上遊戲操作上準心中心點一直左右切換
畫質差+幀數不穩會讓人玩到不舒適感出來
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