主題: 8K日子不遠?
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aya0091
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加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
引用:
作者zsxda
所以最大頻寬也就是40Gbps,那要怎麼測試有沒有被降規呢?
是用輸入YUV 12bit(Dolby Vision=48Gbps)來測試,但由於面板也只有10bit,所以其實是規格爽而已嗎?
我爬了幾篇文章,電視上改RGB444,電影其實沒甚麼太大意義,反而多了一次轉換,不知道這樣的理解正確嗎?

你完全搞錯了

目前沒有任何HDMI 2.1訊源設備上市(顯卡、播放機、遊戲機)
所以無法測試HDMI 2.1輸入

但你的KS7000是HDMI 2.0,根本扯不上關係,傳輸頻寬只有18Gbps


HDMI 2.0光是4K HDR就必需降成YUV422
因為4K 60Hz 10bit RGB444會超過18Gbps
所以只能用4K 60Hz 10bit YUV422

> YUV 12bit(Dolby Vision=48Gbps)
錯誤很多,不知道你哪邊來的資訊
1.YUV422或YUV420都是壓縮訊號,只要用上這個,頻寬需求就會遠小於RGB444
2.Dolby Vision目前只用於4K電影,電影大多是24fps,所以也遠小於60、120fps頻寬需求
所以Dolby Vision絕對不等於48Gbps

至於Dolby Vision使用12bit的用意如同HDR訊號可定義到1萬尼特亮度
是"面向未來的超前規範",目前也沒有顯示器可以顯示1萬尼特、100%的BT.2020色域
但難道因為沒有顯示器能顯示,就說HDR訊號沒用嗎?當然不是
能發揮多少HDR訊號取決於顯示器的能力,而顯示器是可以不斷推出更強產品的

> 電視上改RGB444,電影其實沒甚麼太大意義,反而多了一次轉換,不知道這樣的理解正確嗎?
這要從訊源說起

電影因為儲存媒體容量限制,所以需要高度壓縮,經常使用YVU420壓縮
所以撥放影片自然是不需要RGB444輸出

而PC顯卡、遊戲主機的2D、3D畫面都是運算產生,原始訊號就是RGB444
如果轉成YUV444會有些微差異,YUV422或YUV420則會破壞性壓縮,畫質便糊
這種時候就要用RGB444輸出才能完美點對點,以及保持原有色彩

至於電腦設定RGB444撥放電影,會自動將YUV422或YUV420影片轉成RGB444輸出
雖然也會有轉換,但破壞性壓縮的東西丟給無失真輸出,基本上差異很小
 
舊 2020-05-09, 11:50 AM #52
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