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f3346
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f3346的大頭照
 

加入日期: Mar 2012
文章: 2,345
引用:
作者lifaung
你需要的是Scaler功能
但是不幸的是, Scaler做的不好的會讓你覺得不如合併像素點的畫質可能還比較好

以下非我的專業, 但是剛好曾經土炮寫過一些HDL代碼, 潛越一下
至於Scaler一次提升太多像素比例也是沒救的, Scaler完成後還得用Unsharpen mask提升對比和清晰度, 然後你要提升第四台到FHD解析度應該是從360~480P提升到2160P
應該除了一個慘字以外, 還是一個慘字

360->720->1440->2160
先別說效果很有問題, 要用的buffer和SRAM也太大了, 不合乎實際應用
所以也有廠商搞了個低畫質訊源會提到1080P, 然後合併像素點
高畫質才會提到2160P

這樣模組就可以共用(依然是一階提升)

現在高階電視和低階差異應該主要就是在4K電視支援1080P顯像的部份(1080P對這些電視來說就是低階訊源, 更別說那些第四台畫質.....)

中秋節才買了台COSTCO折扣品的65", 晚上回家的時候繼續來鑽牆壁安裝...


看人開箱4K電視正好有測到普通的PS4即便沒4K,也會比在FullHD電視上表現的好!
(印象中他用的只是普通的4K電視然後電視自己把PS4的1080P升頻成4K畫面)

這邊不得不說PS4和任天堂switch這種遊戲機內的Scaler很厲害,兩台都是900P的原生
解析度,放成1080P輸出沒看到這資料也完全感覺不出來...

本以為720P是最佳的升頻解決方案(資訊量以及整數倍數),但看來日廠的經驗值是900P
最佳

至於Scaler, 除了PSVita TV, 外,那些它廠解決方案摸過的也少更沒碰過好的
舊 2018-09-25, 07:42 PM #24
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