代表你也看不懂我說什麼,不同世代製作方式不同,remaster也很難把遊戲進化到多好。
這樣講好了,假設FF15用最新引擎設計,程式碼只有1萬行,畫面好又可以輕易跨平台移植。
FF12用那年代土法煉鋼設計,程式碼有10萬行,畫面再怎麼弄怎麼最佳化,還要花費大量人力修改,本來就吃力不討好。
這個本來就是賣情懷的,他肯remaster要偷笑了,賣貴有很多因素,就像大神HD也不便宜,復刻好幾次。
你知道復活邪神2在Steam要賣台幣552元嗎? 價錢比FF13還貴,價錢不是問題,問題是手機版直接移植,介面連改都沒改,完全是25年前的遊戲畫面,連remaster都不肯。
https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1513330778.A.C23.html
如果他肯resmaster成project OCTOPATH TRAVELER這種畫面水準,不要說552元,一樣賣1490元,我也會收。但很明顯是不會,因為他也是賣情懷的。
https://gnn.gamer.com.tw/1/152511.html
當...