引用:
作者signally
羅森的小說 打鬥的場面我覺得太冗長了
有點像日本漫畫死神∼你出一招我出一招、我還有後著、我也還有、我剛剛還沒認真、其實我也是...etc
風姿物語 我曾經跳過一冊來看 ,劇情都還銜接的上
還是弄玉寫得比較精彩
|
羅森的小說,打鬥場面個人覺得問題還不大,
他的問題是很多應該講明的設定,偏偏書中故弄玄虛,
然後好幾年後才揭開謎題,
這些不是梗的設定,只是徒讓讀者看得一頭霧水,
就像最新的碎星誌,碎星團的覆滅是故事的主軸,
然後那個原領導的名字,主要角色的對話都避而不談,
提到他的所作所為也吞吞吐吐的,就像東方雲夢譚中的西門的設定,
為何那個原領導會讓碎星團覆滅的真正原因可以不提,
但是連名字和過往都不說,實在讓人不解。
這種嚴重破壞閱讀感的寫法,偏偏是作者寫作的固定模式,
然後嘲諷的對話內容又非常多,也傷害了故事整體的流暢性,
雖然這是作者的特色,可是後來的小說愈來愈過頭,
已經到了正常不會出現那種對話的不合理地步。
自從東方雲夢譚後,他的書,我沒有一套能追到結束的,
而且一套比一套早放棄,真心感到羅森這些年不僅沒進步,
反而更退步了,看不到像風姿物語的霸氣熱血,
只是一直重覆過往的舊情節。
他也發現自己的寫作方式已經不受歡迎,
一直在尋求改變,不過目前看來他還找不到原因,
明明文筆比大陸一堆著名網路小說家好很多,
卻不被市場主流接受,幾乎每部小說都被要求提早結束甚至腰斬,
看他這樣掙扎,真的覺得很可惜。