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somewaylin
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加入日期: Jan 2011
文章: 802
引用:
作者Axel_K
我的意思是,牽強啦。
主角成長過程就是每到一地就會有寶藏,傳承,然後都讓主角得到。
因爲這種套路太多太多了,而且不擅寫情,不擅寫景,不善寫武打情節,也就是說看的時候在腦袋裡面行成的東西都模模糊糊,缺乏細節。甚至個地穿來跑去,腦袋裡面沒有地圖出現。
很亂。主角年輕卻比鬼精,其實安排思路就是作者最後把它牽強附會,那些破綻細節事實上都用不能算是破綻,但是主角都外掛是測謊機,讀心術。太太太牽強到所謂不合邏輯。
一部小說連邏輯都不合,只能當中品打發時間用,絕對稱不上佳作了。

有時看到讓我想跳著看,忽略些細節,速讀下去。

主角等級低一級,上打三級的裝逼情,虐殺對手情景,這類也太多太多。
才看到一百多就知到被壓制原因大概不出每個「星球」是某仙某神所創小世界等等,
要突破才可能成仙等等,這個思路套路,真的就只是打發時間,中等創作都算高了。


應該說仙俠小說都脫不出這些框框
當初看凡人修仙 欲罷不能
然後.....就沒有了
不殺人奪寶 不越級打怪 就不是仙俠小說
 
舊 2015-01-17, 09:40 AM #1032
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