主題
:
Tomb Raider 2013初玩&貼圖 (多圖)
瀏覽單個文章
walkingdog
Golden Member
加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
遊戲有時好像對按鍵對應的動作成功判斷有些嚴苛,
或者是設計者要玩家多看幾次蘿拉的哀嚎慘狀?
目前看到敵人→爆頭,已經變成反射動作了,
個人覺得遊戲在弓箭射擊的模擬上可再稍加改進,
比如拉滿弓需要較長的時間,滿弓後有較強的殺傷力,拉弓音效配合拉弓幅度調整,
玩家要判斷距離拿捏弓箭的垂直落差等等,
藉此稍微增加一點困難度與纏鬥性,畢竟弓箭有無聲攻擊的優勢,
另外箭矢好像滿地都是,多到可以拿來剔牙了,
這讓我想到玩阿蘭醒醒一代時,每顆子彈都要用在刀口的心情~~
__________________
2013 UPCOMING PC-GAME
2013-03-26, 01:10 AM #
49
walkingdog
瀏覽公開訊息
傳送私人訊息給walkingdog
查詢walkingdog發表的更多文章
增加 walkingdog 到好友清單