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Raziel
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加入日期: Dec 2006
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文章: 8,344
引用:
作者SHINN
對於BOINC而言,
原各團隊間是合作又競爭,
合作的部分是總積分,
競爭的部份是BOINC平台,台灣地區的總運算力,

如果要令各團隊團結,在各團隊之隊長心悅首肯前,
逕行稱總隊長是不太恰當。

盡量以聯絡人、召集人、無明顯主從式的稱呼會比較好。


小弟能做的就是,盡量在此討論串中回覆文章,手動在討論區置頂,增加曝光率。

另外,小弟覺得應在適當的時候另開討論串,
在第一篇明顯標示現行的團隊是Boinc@Taiwan,
並附上簡易的程式使用教學,以利Boinc@Taiwan WCG之運算力持續拓展。

SHINN大說得不錯, 其實分散式運算的參加都是以個人為單位, 只是有緣分的夥伴聚在

同一隊而已. 我跟大家一樣只是一個此社群的參與者, 最多只是比較多話而已,

不敢以什麼頭銜自稱, 也不自認有什麼過人之處, 就是把想到的拿出來跟大家分享,

如果大家想法接近, 也認為有利於多方團體與隊友, 或許可以幫上一點忙罷了.


以跨BOINC平台為號召, 就是希望能加入 各專案隊伍站在同一陣線的基礎點, 讓原本在

招募隊員上是競爭的局面(這始終無法避免), 轉化為在積分上都是共同挹注在聯盟隊的事實.

不管在哪個地方參與, 參與什麼專案, 每個人都是所有人的隊友, 而且這環境裡的興趣

與文化很多元, 連討論的地方都很多, 不受單一專案與論壇的限制,這樣的社群才容易長久凝聚.

經由這次15個隊伍的響應, 相信各隊長也已意識到, 團結 才是對自己與所有隊員最好的出路.


至於是否開新討論串, 我覺得都好, 目前的標題老隊友熟悉好找,也專注在WCG是其好處

但開新串也能有耳目一新的感覺, 就是標題要先想想,倒是教學文件是該做個新版的,

讓大家可放連結協助新隊友並以利推廣.
舊 2009-09-01, 08:32 AM #850
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