個人也同樓上幾位隊友所見, 成員流失無法有效回籠集中的問題還是難免,這需要先想好配套
不然新隊搞不好還沒有現在的SETI/WCG第一大隊來得強, 反而分裂成為更零碎的多隊伍.
個人認為需要可動員80%以上(並皆同意入新隊)才較適合. 不然連絡得上的人數先打個折,
裡面又同意轉隊的再打個折. 新隊的戰力其實早已折損很大.....
至於排行, 只要所屬國家是選台灣,其實BOINC已有方式可以依照國別來作國家整體排名,
而且是涵蓋所有BOINC專案.
所以是否跑在同一個隊名倒不是唯一的計算方法.
個人也不排斥以BOINC@Taiwan來作為長期推廣的隊伍,畢竟每個專案(甚至網站)都有結束的一天
改天難免會找新的專案/再起新的隊, 以單一隊伍,平台總計, 成員各自選計畫, 兼容並蓄,
成員固定長期待在一隊, 也有 海納百川所以成其大 之效, 也不失為一個可努力的方向.
不過就是怕focus會跑掉,(中國隊就是這樣), 沒有集中火力,每個專案都有人跑,卻沒有一個
比較強的專案, 討論人氣也因目光分散反而流動率偏高.
只要多數人意見行動一致,團隊分數再跑都有, 持續宣傳都可以盡量把人找回來, 分數排行
一兩年就補回來了.在下認為的關鍵反而是在: 各地的意見領袖/主要戰力,會想要以BOINC
平台來作為努力成績的方向, 還是想以原先招募的子專案作為專注目標了.