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Raziel
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加入日期: Dec 2006
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在個人的經驗中, 不同的任務可能需要的時間不同, 如果以完成任務量來看, 當然是越小的

越快取分, 若每個任務都是同積分, 就會產生 挑任務衝分數 的問題, 所以大多數的記分精神

"用掉等量的運算力" 獲得的積分"應該"要夠接近. 才能防弊與公平.(雖然不見得做到100分)

而 運算任務數 或是 時間長短 則另外做紀錄給有興趣的人參考. 我相信積分的本身就是一個

最接近 真實運算力貢獻度 的指標. 同樣配備全速跑三天,即使跑不同專案,是該獲得很接近的積點.


基於這種公平的記分精神,我不認為會有什麼多套記分方式給新or舊的電腦, 舊產品是早晚會

被淘汰的,什麼叫做新? 什麼叫做舊? 多舊的要加權給多少"微調"? 那根本是個無法準確定奪

的事情, 我認為WCG不會這樣搞.

老電腦就是算得慢,相同電腦多一台跑 就是多一倍產分,簡單,明確,公平的原則才能長久適用.

還要搞老電腦加權記分什麼的只會破壞整體運作的遊戲規則.
舊 2009-02-02, 12:41 PM #663
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