瀏覽單個文章
Raziel
Elite Member
 
Raziel的大頭照
 

加入日期: Dec 2006
您的住址: Taipei
文章: 8,344
引用:
作者Zuchen
原來如此
難怪我也覺得顯示的時間比我實際計算的時間還多

那WCG有公布說他們的計算基準是什麼嗎?
就是用大約什麼樣的規格的電腦算一天,會等於基準單日運算能力


另外
有沒有人注意到CE的包變小了?
我今天又再陸續收到幾個CE包,預估運算時間已經變的跟FAAH和HCC差不多長而已
可能是為了避免較低階電腦算不完過期的事情發生吧~

其實整個BOINC計畫群有共同的計分基準, 以便跑各專題在耗用等量計算力時也能取得雷同

的分數, 讓成員不會因為想衝分而去挑特別有利的專題.

基本上是以雙精度 1000 MIPS 能力的CPU計算完成100個"cobblestones" 算做一天.

以超3.2Ghz的C2D去跑, 單一核心大約是5000 MIPS, 所以一個四核大約跑一天可能有

約20個等效基準運算日.

CE任務拆解成較小任務也是意料中, 任務數變小但變多, 搭配派發的方式, 可望滿足更多人

任務拆一半大, 可能能滿足三四倍的需求者. 不過目前觀察兩天下來, 即使在project僅設CE

但是仍舊會收到其他的任務....
舊 2009-01-11, 10:42 AM #606
回應時引用此文章
Raziel離線中