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系統的三大瓶頸淺析:
一般而言,系統有三大瓶頸:滙流排速度,顯示卡,硬碟.現在大家的外頻,大都在200Mhz以上.外頻愈高,就能直接提高系統的IO動作效率.CPU不需要超頻,但是外頻不要降低.可以降低倍頻.例如預設為200X10=2000Mhz 可以設定成 200x8=1600Mhz.如此外頻不變,但功耗可以降低,風扇可以降低轉數(rpm),噪音也可以減小.
硬碟如果沒有太多Frag,或者像是p2p的程式頻繁地讀寫,也無關繄要.而FAH的Client端程式,會不斷地將Check Point及工作資訊讀寫到硬碟.最好保持硬碟的最佳化存取狀態.例如把Pagefile設到第二顆硬碟,或者避開P2P的工作碟.定期作Defrag.
最關鍵的就是顯示卡的效能了.在不更換顯示卡的條件下,如何發揮顯卡的最佳效能有以下的要點.1.驅動程式的最佳化.2.顯示卡核心頻率和Shader的倍數比.個人經驗是3倍為最佳.例如G92系列的顯卡,核心575-600Mhz,Shader 1725-1800Mhz,Memory 800-900Mhz.是穩定性,高效能,耗電量和顯卡壽命最佳的平衡點.除非有遊戲需求,否則不必刻意提高GPU核心和記憶體時脈.
另外就是保持足夠的網路頻寬,避免上下傳資料的Delay.祝大家有個愉快的假期.
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