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u3350829
Master Member
 

加入日期: Jun 2002
文章: 2,332
Red face

引用:
作者Raziel
以u3350829兄 Q6600的配備來看,應該是不至於沒辦法跑. 可能是資源管理上的狀況.

你可以試試看用Set Affinity II v1.036 來強制管理哪個程式要用哪個核心下去吃CPU.

例如播放程式使用core 1, F@H 使用core 3, 看看是否不會搶. 不要讓Windows自己分配.

資源規劃好應該都有機會並行運作, 不然要是整天放音樂, 那F@H不就都停擺啦~

http://imagespace01.googlepages.com...initysample.jpg

以這張圖為例, 我將跑WCG專案的BOINC指定為 core 0,1, F@H 指定為core 2,3

所以各自都可以全速跑雙核,在史丹佛主機大停電的時間, WCG一樣跑了上萬點出來.


Raziel大,在下的問題並非資源分配的問題,畢竟ASIO只是將音樂的資料流直接丟給外部device做處理,基本上用不到什麼CPU資源,在下聽的也幾乎都是無損的APE/TTA/FLAC
而非MP3這類需要較多CPU運算的file,所以真的是CUDA衝到在下音效卡用的ASIO
driver(ASIO4ALL v2.8),因為在下寫的CUDA程式一樣會有這種情況XD
不過目前已經找到暫時性的解決方式,就是使用CDUA相關程式之前先把音樂開起來跑,
讓ASIO driver先抓住音效卡的resource,這樣就可以聽音樂了
至於CPU使用率在下根本不在乎,因為就算F@H不去用在下也會想辦法用光CPU資源XD
,當在下的PC真的還蠻可憐的就是(爆, 不過話說自己繳電費也蠻痛的就是(汗,雖然已經
繳得很習慣了(茶....
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Es muss sein!
舊 2008-08-21, 05:55 PM #483
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