其實XP對於GPU2的CPU使用率"看來"偏高, 但是Vista你很難看到超過20%的CPU使用率.
雖然呈現的不同, 但是XP上GPU2的CPU使用率呈現其實並不如表面看的那麼恐怖.
畢竟GPU2還是以GPU作為運算器. CPU的忙只是"裝忙".
我現在的主機就是
同時兼顧WCG與F@H, 四個核心同時跑WCG+F@H,
再一周我就要進入WCG千萬俱樂部了. 那怎麼設定呢?
將WCG的CPU使用率設到85%就好, 留個15%給 GPU2的client去跑,其實並不會降到啥PPD
也就是說, Dual/Quad core
不需要設定整個CPU核心去服務單獨一個FahCore_11.exe
這樣的設定下,我的Folding Monster依然是2萬多的PPD.
尤其是在F@H server停擺的時候, WCG可以自動接力續跑.
好了, 到這裡應該有人想到進階應用了
. 若沒參加WCG純粹要衝F@H的.
如果有四核心,可以跑一或兩個GPU2, 再加SMP client,做重疊配置,這會更加大PPD.
如果有節能的考慮或是電源的顧忌, 顯卡記得
超shader為重, Rivatuner將core跟shader
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可以拉大超頻的幅度, 電力豐沛的/想提昇遊戲效能的, 再去超core跟memory.
被稱呼 魔王 是吧.....真是不敢當啊~
不過乾脆叫 大魔王 好了.
下個月會有3萬+PPD的改造極限怪獸加入. 看要怎麼追就讓他們追吧~
有在注意的隊友也應該發現, 今天是第一天友站的追趕上PCDVD的日數
被拉長,
即使有專區,DC不是 人人會加入的,這我已有心理準備.活躍人數到會員的幾%內就會飽和.
專區的推動還是要繼續執行推廣,但短期內高PPD還是會有一定的影響力,雖不追求與比較,
但大家不要氣餒, 我與各位同在啦.